《群星》自建国系统及属性详解 怎么自建国家
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1.名字
这个就好说了,给自己的帝国取名字
一共有3个,分别是全称,复数称谓和形容
当然这个就牵扯到语言学内容了,懂点儿英文的玩家自己随便取就吼了
2.种族
种族目前只有6个,从上往下分别是哺乳类(包含人类和小马),爬行类(包含长者和德莱尼),鸟类(有TX和龙),节肢(昆虫和螃蟹),软体类(克总,抱脸虫)和真菌类(萌萌的Blorg)
尽管测试中出现了植物类,但是正式游戏中没有出现,估计是以后DLC的吧
另外,游戏中还存在一些非可选类种族,比如机器人
和事件相关的种族(天灾虫群)等(你是星际1来客串的吧)
为了以防剧透,我就不多说了
种族特性和种族习性,和种族类型完全独立互不干扰,玩家可以根据自己选择的种族类型和外表自定义特性习性,来增加可玩性。
3.种族特性Trait
玩家在自建帝国的时候有4个特性槽,2分数来选择。选择正面的有益的特性会花费分数,而负面的特性会获得分数。最多能有4个特性,部分特性是互斥的。
特性分为生物学特性(永久性,和种族绑定)和领导人特性(随着领导人改变)
这个就好说了,给自己的帝国取名字
一共有3个,分别是全称,复数称谓和形容
当然这个就牵扯到语言学内容了,懂点儿英文的玩家自己随便取就吼了
2.种族
种族目前只有6个,从上往下分别是哺乳类(包含人类和小马),爬行类(包含长者和德莱尼),鸟类(有TX和龙),节肢(昆虫和螃蟹),软体类(克总,抱脸虫)和真菌类(萌萌的Blorg)
尽管测试中出现了植物类,但是正式游戏中没有出现,估计是以后DLC的吧
另外,游戏中还存在一些非可选类种族,比如机器人
和事件相关的种族(天灾虫群)等(你是星际1来客串的吧)
为了以防剧透,我就不多说了
种族特性和种族习性,和种族类型完全独立互不干扰,玩家可以根据自己选择的种族类型和外表自定义特性习性,来增加可玩性。
3.种族特性Trait
玩家在自建帝国的时候有4个特性槽,2分数来选择。选择正面的有益的特性会花费分数,而负面的特性会获得分数。最多能有4个特性,部分特性是互斥的。
特性分为生物学特性(永久性,和种族绑定)和领导人特性(随着领导人改变)
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