关于Unity制作的2D小游戏,怎么弄成网页在线
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期待3,Unity目前内建的二维渲染机制(无论是GUITexture还是UnityGUI)都不能享受到上述福利,GUI就是鸡肋中的鸡肋。而且最关键的是,使用Unity做三维渲染的效率比二维渲染快多了(同等二维画面复杂程度)。
为了享受游戏引擎的丰富功能以及更快更好的渲染效果,请用方法1。Unity到目前为止,所以很多二维界面效果反而不得不动用三维渲染.5版更新吧我认为用Unity开发2D游戏最大的优势是,Unity作为一款游戏引擎已经提供了比较完善的底层基础游戏功能模块,例如碰撞检测和物理模拟,而要用到这些功能是必须用“方法1”的
为了享受游戏引擎的丰富功能以及更快更好的渲染效果,请用方法1。Unity到目前为止,所以很多二维界面效果反而不得不动用三维渲染.5版更新吧我认为用Unity开发2D游戏最大的优势是,Unity作为一款游戏引擎已经提供了比较完善的底层基础游戏功能模块,例如碰撞检测和物理模拟,而要用到这些功能是必须用“方法1”的
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