在国外现在感觉3D动画市场越来越好了,你觉得会不会顶替2D动画呢?
顶替是不可能的,2D与3D各有各的特色!3D耗技术耗经费,2D耗经费更耗精力!2D有3D无可替代的东西,所以眼下不就有很多2、3D结合运用的动漫么。
现在国产动画之所以大多都是3D,因为赚钱容易啊!各种快餐!现在各电视台对三维动画制作补贴高出二维太多是一个原因。另一个原因是2D需要人才储备,原画师什么的好几年才成熟,团队也需很久才成型!2D动画他本来就需要比3D动画更集中的人力 ,往往需要几百人的班子, 从头忙到尾, 因为几乎从头到尾都在一遍遍重复着每一个环节, 原画 、补间、 清稿、 上色 、一遍一遍, 没有一个人能在项目完成前跑掉,生产周期长,项目规模大,容易超支。3D只需要有经验的主管把控,新进团队各部门分工可短时间内就拥有高执行力。当然好的3D也是及其有制作难度的,不过3D往往较大的技术投资,分工明确以及高度工业化的生产流程,更适合商业化运作!3D另外一个巨大优势, 可重复性利用的资源, 做得越多、 规模越大 、周期越长 、成本节省越明显 。可能有人会说那为什么日本2D动漫会这么多,因为他们的人才储备足够啊,而且日本的产业链经过很多年的锤炼已经到达了一个非常成熟的阶段 。
至于该怎么选,看你个人想法,是根据喜欢程度选?还是根据各自优势选?两种东西都各有发展不会有顶替什么的。2D动画不可能消失。 不是因为商业上的优势, 而是因为艺术性的优势 ,主要是因为2D动画在艺术表现力上有着3D动画无法代替的优势。