玩3D游戏一定比玩2D游戏高端吗?

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虾丸奇趣解说
2020-05-06 · TA获得超过960个赞
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谢邀。3D游戏并没有比2D游戏高端,甚至一些2D作品的内容品质,比3D都要好。枫叔做测评十多年,垃圾的3D游戏也有那种无法令人直视的产品,甚至操作到画质还不如2D。所以更多时候3D游戏是操作习惯的区别,玩3D游戏秀优越的只能说还比较幼稚,这不是衡量标准。



就用最流行的NS举例,最近的《哆啦A梦:大雄的牧场物语》炒的很火,游戏一度卖到盒装近500元一份。大家也知道,NS也有《巫师3》这样的3D游戏,那为什么2D种田可以这么贵呢?实际这就是很直观的一个玩家取向问题,一款游戏的好坏与否,和采用什么表现手法没有太大的关系,不然消消乐也不会有上亿用户,不是吗?



3D游戏只能说,在表现佳作的时候,更有表现力。而且3D开发费用确实比2D要贵,但这都是围绕在精品定义的前提下。好的2D游戏,投入几千万甚至接近亿元开发成本的,也有不少。而3D游戏精品动10多亿的也有,所以如果从开发层面说高端,3D游戏确实需要企业更大的定力和投入决心。但玩3D游戏,并不是优越,只能说玩家喜欢3D风格,喜欢这个游戏的故事。因此枫叔觉得,喜欢2D游戏的小伙伴们不要自卑,游戏就是娱乐自己的,喜欢什么样的就玩什么样的,不然那些球球大作战啊,贪吃蛇大作战啊还有什么市场?

看你怎么理解,别人说什么都不重要,重要的是你在游戏中找到快乐,就可以了,毕竟什么游戏都是好评和差评的,不过3D的游戏画面要更加好看,更加有真实感一些,毕竟一分钱一分货嘛,我们来看看3D的技术优点,3D的技术在三个重要的方面显得非常的灵活,首先就是在你的眼前的世界,3D游戏能够让玩家以任意角度来看世界,并且让他们在其中以不同的步伐移动,显然通过2D技术是实现不了的,

在Quake中,由于使用3D技术,玩家就能够自由的移动,以任何角度来观察,3D技术在动画制作方面有独特的优势,这个方面已经被Qwake证明了,如果是用2D技术是不可能实现的,在转换视角上非常有限,而且存储这些动画会超过所能承受的最大空间,3D动画能够轻松的过这些难,你先给3D对象定义变形和运动的规律,实际运行时,程序就会让3D对象按照预定的规律来运动,形成3D动画,但是在现有的游戏中,还没有很好的发挥这一优势

第三个方面,3D对象易于修改,因为它本身是由若干个多边体,象搭积木死的组成的,这些多边体可以像橡皮泥一样任意地揉捏,来符合最终的要求,而2D图像是由手工绘制而成的,修改非常不便,一些大的改动往往导致已有的工作成果作废,

出岑3f
高粉答主

2020-05-11 · 关注我不会让你失望
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不一定吧,要看玩什么游戏。3D游戏要实现的功能是要比2D游戏多出好几倍,这好几倍是由于画面效果之类的视觉表现代码造成的,还有模型,这些人物、物品、特别是地图,就是硬盘杀手,而2D游戏的地图仅仅是一张图片或者几张图片拼接而成,在这点上,容量需求和载入速度理论上要比3D高出很多。
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2020-05-11 · TA获得超过1644个赞
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不是的,游戏不分高不高端,2D游戏玩得好的人也很厉害,自己喜欢就好。
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小康学长谈教育
2020-05-10 · TA获得超过624个赞
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不是的,这主要是一些人内心的扭曲想法,因为他们本身都是游戏,其实不管是3d还是2d,都是有操作的,
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