DOTA炼金怎么玩?

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謇籁风米琪
2020-01-26 · TA获得超过3689个赞
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1、酸性喷雾(D)
在目标区域形成高腐蚀性的酸性雾气。逗留被腐蚀区域的敌方单位将持续受到伤害,护甲同时被降低。无视魔法免疫。法术攻击
普通伤害。施法距离:900。作用范围:625。持续时间:16秒。冷却时间:22秒。等级1
-
受到14点/秒的伤害,护甲降低3点。魔法消耗:130。
等级2
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受到20点/秒的伤害,护甲降低4点。魔法消耗:140。
等级3
-
受到26点/秒的伤害,护甲降低5点。魔法消耗:150。
等级4
-
受到32点/秒的伤害,护甲降低6点。魔法消耗:160。
2、不稳定化合物(E)
炼金术士花一些时间把化学药剂摇匀,然后抛向敌人,对其造成伤害和眩晕。开始摇晃药剂后,每多摇一秒,药剂就能多造成一些伤害和眩晕,-
敌军将无法看到不稳定化合物倒计时
-
不稳定化合物爆炸时将影响175范围内的单位(包括炼金术师自爆时)冷却时间:16秒。魔法消耗:120。等级1
-
药剂最多造成150点伤害,眩晕1.75秒。
等级2
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药剂最多造成220点伤害,眩晕2.5秒。
等级3
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药剂最多造成290点伤害,眩晕3.25秒。
等级4
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药剂最多造成360点伤害,眩晕4秒。
(当使用此技能时,地图上会有红色光圈指示施法距离)
3、地精的贪婪(G)
地精炼金术士在杀死敌方单位时,能得到额外的金钱奖励,上限18。
等级1
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每杀死一个敌方单位得到额外的4的金钱奖励。在25秒内连续杀死单位更可以提高1的金钱奖励额度
等级2
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每杀死一个敌方单位得到额外的6的金钱奖励。在25秒内连续杀死单位更可以提高2的金钱奖励额度
等级3
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每杀死一个敌方单位得到额外的8的金钱奖励。在25秒内连续杀死单位更可以提高3的金钱奖励额度
等级4
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每杀死一个敌方单位得到额外的10的金钱奖励。在25秒内连续杀死单位更可以提高4的金钱奖励额度
4、化学狂暴(R)
炼金术士用化学药剂让他的食人魔坐骑陷入狂暴,得到额外的生命值奖励,降低基础攻击间隔,提高基础生命和魔法回复速度,大幅提升移动速度。持续时间:25秒。冷却时间:45秒。魔法消耗:50/100/150。等级1
-
增加300点的生命,基础攻击间隔降低至1.4秒,基础生命/魔法回复速度上升至15点/3点/秒,初始移动速度上升至325。
等级2
-
增加600点的生命,基础攻击间隔降低至1.2秒,基础生命/魔法回复速度上升至30点/7.5点/秒,初始移动速度上升至335。
等级3
-
增加900点的生命,基础攻击间隔降低至1.0秒,基础生命/魔法回复速度上升至60点/12点/秒,初始移动速度上升至355。
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