tbc什么职业比较强?
1、增强萨满
增强萨满在70级算是崛起,灵魂武器也基本解决了增强萨OT的难题,怒火释放10%攻强近战组抢着要,双持武器天赋让增强萨满输出不再便秘,配合乱舞全程攻速拉满。精神敏锐天赋将30%攻强转化为法伤,萨满专注减少蓝耗,终极天赋萨满之怒提供了60级增强萨最缺的回蓝续航,让增强萨化身为近战永动机。
2、平衡德
平衡德点出梦境和强烈天赋不缺蓝,激活可以给治疗,强化精灵之火给全团提供3%命中保证了团队地位,枭首光环再给小队法系提供5爆,虫群还可以降低BOSS的2%命中,整体功能性和DPS都略胜同行元素萨。
3、惩戒骑
惩戒骑和增强萨不一样,没有回蓝手段,攻强也不转法伤。提供的BUFF为小队2%伤害加成,团队3%暴击率。另外辩护天赋在PVE相当于战士挫志怒吼,十字军打击可以刷新全团骑士的审判。部落惩戒骑因为特有的鲜血圣印,秒伤比联盟惩戒骑高200左右,要玩的话建议要选部落。
4、暗牧
单逗凯搏轮输出,暗牧比不过前面三个混合职业,但是在70级版本,任何团队都要带一个暗牧。吸血鬼提供小队回蓝与回血,悲惨提高全团5%法术伤害加成,暗影波给术士再额外提高10%暗影孙困伤害加成。
5、盗贼
盗贼是整个TBC版本最强的职业,并且无论是PVE方面还是PVP方面的体验都是其他职业无可媲美的,PVE方面一直是近战DPS标杆,PVP方面无论是22的贼法,还是33的贼法牧,都少补了盗贼,而55竞技场更是除了法系菜刀之外,任何山祥配置都需要盗贼。
dps
一梯队:基本是远程。猎人、术士无论伤害还是功能,5人到团本、战场都有人要,法师比起60稍微没那么强,但怎么还是一梯队,前期奥冰,后面火法,玩法也多,竞技场常客。但人口一定多。
二梯队:混合职业这个版本崛起,暗牧团本肯定缺,回蓝+暗影易伤;因为团队副本近战在T4\5阶段比较憋屈(主要是boss机制很多恶心近战),远程职业变多,元素萨的天怒和各种空气图腾也有需求;咕咕也不错,不过熊和奶需求更强劲,算是珍稀动物。
三梯队:战士、盗贼从60跌了一段,其实不是纤者雀职业变弱了,像盗贼暗影步都是很强大PVP技能,只不过副本机制坑了前期,后面有嫌山蛋刀,不过除非G团遍地走,否则位置就几个人。当然,游戏是死的,人是活的,战士还是可以当工具人或者坦克另谋出路,盗贼也有各种PVP装备和竞技场,同时潜行队刷牌子也是可以。
骑士单独说吧,有队友能找到不错位置,没队友通常都会变成奶,TBC的骑士是号称834(83.4%骑士玩家都是神圣天赋)防骑要装备成型,没信仰没队友就比较坎坷(壕玩除外)。