暗黑2野蛮人带精神有用吗
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没什么用。精神是法系职业的装备,你作为一个近战的没什么用。
下面来介绍野蛮人的技能。
一、战斗体制
呐喊系技能,基本上是每个野蛮人玩法都要加满的技能。因为它的特性非常好:
增加团队成员的生命值、魔法值、耐力值。不仅提升了安全性而且增加了大家的续航能力。
二、战斗指挥
这也是每个野蛮人玩法必练的技能之一。它的特性就更不错了:
临时增加团队成员技能1级。是所有成员所有已练技能增加1级,实惠高效。
当然啦,只需要1级就能完成它的使命,多加技能点数,只是简单增加这个特性的持续时间,有装备的技能提升就充足了,不需要多投入技能点。
很多朋友看网上的攻略,会发现80%的玩法,都说在副手放战争召唤+精神,其原因就是因为战争召唤符文之语提供了上面这两个技能。
三、狂嗥
别看这个技能在呐喊里排在第1个,但其效果却非常不错也非常适用。类似现象在介绍死灵的时候也出现过,比如伤害加深和骷髅。
这个技能的特性是作用范围内的小怪会被吓跑,只留下头目以上怪物。
因为这个特性,有玩家开发出了最舒适的刷混沌避难所的玩法。一路狂嗥过去,开封印,小怪全跑开了,只需要对付那三个金怪,再开所有封印,其他小怪都被震死,高效快捷。
四、支配长剑等6个支配技能
一般只选择其中一个加满,根据自己的练法先选择自己喜欢的武器,再选择这个支配技能。
随着等级的增加,它会提升伤害输出、提升准确率。
五、狂乱
这是野蛮人主流攻击技能之一。
它的操作流程是这样:对着一个怪物使用此技能,他会先用普通攻击进攻,如果击中怪物,则会启动狂乱状态,这时候他的移动速度和攻击速度会大大提高,在持续时间内,击中的怪物越多,速度会越快。
它有以下几个特性你必须知道:
1,此技能不被打断。
2,它的持续时间为6秒,在这6秒内不要做其他操作。
3,必须使用两把武器。
4,技能提升会不断增加伤害力、命中率、移动速度和攻击速度。
六、旋风
正如其名,使用这个技能时,你对着任何一个有效目标(怪物或空地)启动该技能,他会高速旋转起来并向该目标行进,直到到达目标才会停止。行进路途中的怪物会被高速旋转的物理攻击猛烈进攻。
所以,这个技能是需要一定操作技巧的,要控制好你的站位和走位。
1,你的攻击范围跟你拿的武器有关。
2,你可以拿单武器也可以拿两把武器。若是两把武器,其伤害是在不断切换而不是相加的。
3,你的攻击速度只跟武器的基础速度和武器上的提速有关。之前有专门介绍旋风玩法的内容已经讲解过。
4,旋风技能不会触发装备上的某些触发式技能,比如“当击中敌人时***”等。
5,旋风技能对魔法值的需求比较高,所以比较害怕燃烧法力的怪物,法力空了后技能会中途停止,所以击中吸取法力属性的装备是必需的。
6,它的这种从A点到B点的攻击模式,带来了高速的物理攻击,但也因此挺害怕攻击反噬诅咒,遇到这类怪物时需要注意,别被自己的旋风反弹死就冤枉了。
下面来介绍野蛮人的技能。
一、战斗体制
呐喊系技能,基本上是每个野蛮人玩法都要加满的技能。因为它的特性非常好:
增加团队成员的生命值、魔法值、耐力值。不仅提升了安全性而且增加了大家的续航能力。
二、战斗指挥
这也是每个野蛮人玩法必练的技能之一。它的特性就更不错了:
临时增加团队成员技能1级。是所有成员所有已练技能增加1级,实惠高效。
当然啦,只需要1级就能完成它的使命,多加技能点数,只是简单增加这个特性的持续时间,有装备的技能提升就充足了,不需要多投入技能点。
很多朋友看网上的攻略,会发现80%的玩法,都说在副手放战争召唤+精神,其原因就是因为战争召唤符文之语提供了上面这两个技能。
三、狂嗥
别看这个技能在呐喊里排在第1个,但其效果却非常不错也非常适用。类似现象在介绍死灵的时候也出现过,比如伤害加深和骷髅。
这个技能的特性是作用范围内的小怪会被吓跑,只留下头目以上怪物。
因为这个特性,有玩家开发出了最舒适的刷混沌避难所的玩法。一路狂嗥过去,开封印,小怪全跑开了,只需要对付那三个金怪,再开所有封印,其他小怪都被震死,高效快捷。
四、支配长剑等6个支配技能
一般只选择其中一个加满,根据自己的练法先选择自己喜欢的武器,再选择这个支配技能。
随着等级的增加,它会提升伤害输出、提升准确率。
五、狂乱
这是野蛮人主流攻击技能之一。
它的操作流程是这样:对着一个怪物使用此技能,他会先用普通攻击进攻,如果击中怪物,则会启动狂乱状态,这时候他的移动速度和攻击速度会大大提高,在持续时间内,击中的怪物越多,速度会越快。
它有以下几个特性你必须知道:
1,此技能不被打断。
2,它的持续时间为6秒,在这6秒内不要做其他操作。
3,必须使用两把武器。
4,技能提升会不断增加伤害力、命中率、移动速度和攻击速度。
六、旋风
正如其名,使用这个技能时,你对着任何一个有效目标(怪物或空地)启动该技能,他会高速旋转起来并向该目标行进,直到到达目标才会停止。行进路途中的怪物会被高速旋转的物理攻击猛烈进攻。
所以,这个技能是需要一定操作技巧的,要控制好你的站位和走位。
1,你的攻击范围跟你拿的武器有关。
2,你可以拿单武器也可以拿两把武器。若是两把武器,其伤害是在不断切换而不是相加的。
3,你的攻击速度只跟武器的基础速度和武器上的提速有关。之前有专门介绍旋风玩法的内容已经讲解过。
4,旋风技能不会触发装备上的某些触发式技能,比如“当击中敌人时***”等。
5,旋风技能对魔法值的需求比较高,所以比较害怕燃烧法力的怪物,法力空了后技能会中途停止,所以击中吸取法力属性的装备是必需的。
6,它的这种从A点到B点的攻击模式,带来了高速的物理攻击,但也因此挺害怕攻击反噬诅咒,遇到这类怪物时需要注意,别被自己的旋风反弹死就冤枉了。
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