关于SQUARE-ENIX公司制作人的问题 谢谢~~~~
1、现SQUARE-ENIX公司制作人松野泰己先生毕业于日本哪所大学?2、继《ff12》之后,现在有没有关于他“将制作的下一款游戏”的相关信息?谢谢回答(有追加悬赏分数)...
1、现SQUARE-ENIX公司制作人松野泰己先生毕业于日本哪所大学?
2、继《ff12》之后,现在有没有关于他“将制作的下一款游戏”的相关信息?
谢谢回答(有追加悬赏分数) 展开
2、继《ff12》之后,现在有没有关于他“将制作的下一款游戏”的相关信息?
谢谢回答(有追加悬赏分数) 展开
7个回答
展开全部
随着日本各家公司纷纷公布其2004年3月期第3四半期连结业绩,SQUARE ENIX也公布其最新的业绩表现。在这次的连结业绩中,销售额407亿日圆,营业利益75亿日圆,经常利益69亿日圆,纯利益41亿日圆。在这次的四半期中,各事业几乎都按照原定计画在推进,其中出版事业的漫画杂志版“钢之炼金术师”更是极具人气。目前这套漫画已经累计800万部,同时也得到第49回日本小学馆漫画赏中少年漫画部门大奖;而PS2版推出后也有20万套的游戏销售成绩。至于在通期方面,目前都维持之前的预估,销售额预估为650亿日圆,经常利益140
亿日圆,纯利益81亿日圆。另外随着去年DigiCube的破产,也使得权益法(Equity method)投资预计损失7亿6000万日圆。
另外SQUARE ENIX也公布其2004年第3四半期各部分的销售额状况,其中单机游戏方面Q1~Q3(1~12月)223亿7000万日圆,通期计画343亿日圆;网络游戏Q1~Q3 70亿2000万日圆,通期计画88亿日圆;手机内容Q1~Q3 19亿日圆,通期计画30亿日圆;出版Q1~Q3 65亿5000万日圆,通期计画68亿日圆;其它Q1~Q3 28亿日圆,通期计画31亿日圆;合计Q1~Q3 407亿1000万日圆,通期计画560亿日圆。
是毕业于航空土官学校的一名中尉
日前Square-Enix正式宣布买下老牌游戏厂商TAITO的三分之二的股份,将其收编为旗下子公司。 TAITO是日本...但期限内不能达成67%的目标,Square-Enix将取消收购,并采用其他方式将TAITO变为子公司。...
1.我读过不少关于他的介绍及采访(包括很多日本方面的材料),但是可惜文中只提及他的大学生活但并无具体大学名称。包括我的一位在SE中国公司工作的朋友也太不清楚呢!但他很有才华对不对?其实我本人对这个问题也很好奇!
2.现在有不少传闻说松野先生不再担任ff12的制作人员的真正原因是他打算离开se,但是他说过自己是个“占有欲很强的人,希望任何事都要坚持到最后”。”所以我想信他的理由是真的——仅仅由于身体不适。而且他自己也说过,以前在QUEST公司的时候,内部也出现过类似传闻,但他后来风趣的回应:我仅仅只是感冒而已(笑)。其实这位天才制作人的身体状况的确一直不佳哦。所以我想说,只要松野没出来消除这个传闻一天,那么关于他“制作的下一款游戏”的消息就没有着落~~所以现在祈祷他的身体快些恢复吧~另外,我和你一样也在期待他的下一款作品哦!
日前Square-Enix正式宣布买下老牌游戏厂商TAITO的三分之二的股份,将其收编为旗下子公司。 TAITO是日本...但期限内不能达成67%的目标,Square-Enix将取消收购,并采用其他方式将TAITO变为子公司。...
http://gamestar.yculblog.com/post.680821.html
亿日圆,纯利益81亿日圆。另外随着去年DigiCube的破产,也使得权益法(Equity method)投资预计损失7亿6000万日圆。
另外SQUARE ENIX也公布其2004年第3四半期各部分的销售额状况,其中单机游戏方面Q1~Q3(1~12月)223亿7000万日圆,通期计画343亿日圆;网络游戏Q1~Q3 70亿2000万日圆,通期计画88亿日圆;手机内容Q1~Q3 19亿日圆,通期计画30亿日圆;出版Q1~Q3 65亿5000万日圆,通期计画68亿日圆;其它Q1~Q3 28亿日圆,通期计画31亿日圆;合计Q1~Q3 407亿1000万日圆,通期计画560亿日圆。
是毕业于航空土官学校的一名中尉
日前Square-Enix正式宣布买下老牌游戏厂商TAITO的三分之二的股份,将其收编为旗下子公司。 TAITO是日本...但期限内不能达成67%的目标,Square-Enix将取消收购,并采用其他方式将TAITO变为子公司。...
1.我读过不少关于他的介绍及采访(包括很多日本方面的材料),但是可惜文中只提及他的大学生活但并无具体大学名称。包括我的一位在SE中国公司工作的朋友也太不清楚呢!但他很有才华对不对?其实我本人对这个问题也很好奇!
2.现在有不少传闻说松野先生不再担任ff12的制作人员的真正原因是他打算离开se,但是他说过自己是个“占有欲很强的人,希望任何事都要坚持到最后”。”所以我想信他的理由是真的——仅仅由于身体不适。而且他自己也说过,以前在QUEST公司的时候,内部也出现过类似传闻,但他后来风趣的回应:我仅仅只是感冒而已(笑)。其实这位天才制作人的身体状况的确一直不佳哦。所以我想说,只要松野没出来消除这个传闻一天,那么关于他“制作的下一款游戏”的消息就没有着落~~所以现在祈祷他的身体快些恢复吧~另外,我和你一样也在期待他的下一款作品哦!
日前Square-Enix正式宣布买下老牌游戏厂商TAITO的三分之二的股份,将其收编为旗下子公司。 TAITO是日本...但期限内不能达成67%的目标,Square-Enix将取消收购,并采用其他方式将TAITO变为子公司。...
http://gamestar.yculblog.com/post.680821.html
展开全部
你好,我可是松野大人的超级fans哦~~下面来回答你的问题:
1.我读过不少关于他的介绍及采访(包括很多日本方面的材料),但是可惜文中只提及他的大学生活但并无具体大学名称。包括我的一位在SE中国公司工作的朋友也太不清楚呢!但他很有才华对不对?其实我本人对这个问题也很好奇!
2.现在有不少传闻说松野先生不再担任ff12的制作人员的真正原因是他打算离开se,但是他说过自己是个“占有欲很强的人,希望任何事都要坚持到最后”。”所以我想信他的理由是真的——仅仅由于身体不适。而且他自己也说过,以前在QUEST公司的时候,内部也出现过类似传闻,但他后来风趣的回应:我仅仅只是感冒而已(笑)。其实这位天才制作人的身体状况的确一直不佳哦。所以我想说,只要松野没出来消除这个传闻一天,那么关于他“制作的下一款游戏”的消息就没有着落~~所以现在祈祷他的身体快些恢复吧~另外,我和你一样也在期待他的下一款作品哦!
1.我读过不少关于他的介绍及采访(包括很多日本方面的材料),但是可惜文中只提及他的大学生活但并无具体大学名称。包括我的一位在SE中国公司工作的朋友也太不清楚呢!但他很有才华对不对?其实我本人对这个问题也很好奇!
2.现在有不少传闻说松野先生不再担任ff12的制作人员的真正原因是他打算离开se,但是他说过自己是个“占有欲很强的人,希望任何事都要坚持到最后”。”所以我想信他的理由是真的——仅仅由于身体不适。而且他自己也说过,以前在QUEST公司的时候,内部也出现过类似传闻,但他后来风趣的回应:我仅仅只是感冒而已(笑)。其实这位天才制作人的身体状况的确一直不佳哦。所以我想说,只要松野没出来消除这个传闻一天,那么关于他“制作的下一款游戏”的消息就没有着落~~所以现在祈祷他的身体快些恢复吧~另外,我和你一样也在期待他的下一款作品哦!
本回答被提问者采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
日前Square-Enix正式宣布买下老牌游戏厂商TAITO的三分之二的股份,将其收编为旗下子公司。 TAITO是日本...但期限内不能达成67%的目标,Square-Enix将取消收购,并采用其他方式将TAITO变为子公司。...
1.我读过不少关于他的介绍及采访(包括很多日本方面的材料),但是可惜文中只提及他的大学生活但并无具体大学名称。包括我的一位在SE中国公司工作的朋友也太不清楚呢!但他很有才华对不对?其实我本人对这个问题也很好奇!
2.现在有不少传闻说松野先生不再担任ff12的制作人员的真正原因是他打算离开se,但是他说过自己是个“占有欲很强的人,希望任何事都要坚持到最后”。”所以我想信他的理由是真的——仅仅由于身体不适。而且他自己也说过,以前在QUEST公司的时候,内部也出现过类似传闻,但他后来风趣的回应:我仅仅只是感冒而已(笑)。其实这位天才制作人的身体状况的确一直不佳哦。所以我想说,只要松野没出来消除这个传闻一天,那么关于他“制作的下一款游戏”的消息就没有着落~~所以现在祈祷他的身体快些恢复吧~另外,我和你一样也在期待他的下一款作品哦!
1.我读过不少关于他的介绍及采访(包括很多日本方面的材料),但是可惜文中只提及他的大学生活但并无具体大学名称。包括我的一位在SE中国公司工作的朋友也太不清楚呢!但他很有才华对不对?其实我本人对这个问题也很好奇!
2.现在有不少传闻说松野先生不再担任ff12的制作人员的真正原因是他打算离开se,但是他说过自己是个“占有欲很强的人,希望任何事都要坚持到最后”。”所以我想信他的理由是真的——仅仅由于身体不适。而且他自己也说过,以前在QUEST公司的时候,内部也出现过类似传闻,但他后来风趣的回应:我仅仅只是感冒而已(笑)。其实这位天才制作人的身体状况的确一直不佳哦。所以我想说,只要松野没出来消除这个传闻一天,那么关于他“制作的下一款游戏”的消息就没有着落~~所以现在祈祷他的身体快些恢复吧~另外,我和你一样也在期待他的下一款作品哦!
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
随着日本各家公司纷纷公布其2004年3月期第3四半期连结业绩,SQUARE ENIX也公布其最新的业绩表现。在这次的连结业绩中,销售额407亿日圆,营业利益75亿日圆,经常利益69亿日圆,纯利益41亿日圆。在这次的四半期中,各事业几乎都按照原定计画在推进,其中出版事业的漫画杂志版“钢之炼金术师”更是极具人气。目前这套漫画已经累计800万部,同时也得到第49回日本小学馆漫画赏中少年漫画部门大奖;而PS2版推出后也有20万套的游戏销售成绩。至于在通期方面,目前都维持之前的预估,销售额预估为650亿日圆,经常利益140
亿日圆,纯利益81亿日圆。另外随着去年DigiCube的破产,也使得权益法(Equity method)投资预计损失7亿6000万日圆。
另外SQUARE ENIX也公布其2004年第3四半期各部分的销售额状况,其中单机游戏方面Q1~Q3(1~12月)223亿7000万日圆,通期计画343亿日圆;网络游戏Q1~Q3 70亿2000万日圆,通期计画88亿日圆;手机内容Q1~Q3 19亿日圆,通期计画30亿日圆;出版Q1~Q3 65亿5000万日圆,通期计画68亿日圆;其它Q1~Q3 28亿日圆,通期计画31亿日圆;合计Q1~Q3 407亿1000万日圆,通期计画560亿日圆。
是毕业于航空土官学校的一名中尉
亿日圆,纯利益81亿日圆。另外随着去年DigiCube的破产,也使得权益法(Equity method)投资预计损失7亿6000万日圆。
另外SQUARE ENIX也公布其2004年第3四半期各部分的销售额状况,其中单机游戏方面Q1~Q3(1~12月)223亿7000万日圆,通期计画343亿日圆;网络游戏Q1~Q3 70亿2000万日圆,通期计画88亿日圆;手机内容Q1~Q3 19亿日圆,通期计画30亿日圆;出版Q1~Q3 65亿5000万日圆,通期计画68亿日圆;其它Q1~Q3 28亿日圆,通期计画31亿日圆;合计Q1~Q3 407亿1000万日圆,通期计画560亿日圆。
是毕业于航空土官学校的一名中尉
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
日前Square-Enix正式宣布买下老牌游戏厂商TAITO的三分之二的股份,将其收编为旗下子公司。 TAITO是日本...但期限内不能达成67%的目标,Square-Enix将取消收购,并采用其他方式将TAITO变为子公司。...
http://gamestar.yculblog.com/post.680821.html
http://gamestar.yculblog.com/post.680821.html
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询