MFC 焦点改变的问题
我写了一个基于对话框的MFC程序,里面动态生成一些按钮,在PreTranslateMessage()里面对方向键做了处理,结果我按方向键的时候按钮会一个接一个的获得焦点而...
我写了一个基于对话框的MFC程序,里面动态生成一些按钮,在PreTranslateMessage()里面对方向键做了处理,结果我按方向键的时候按钮会一个接一个的获得焦点而边框变粗。我的目的是怎么实现按方向键但不使焦点改变,或者只要实现按钮边框不变粗就行。不知道有没有方法。希望知道的可以告诉我,我会给分的。
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BOOL CXXXDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
UINT uKey = (UINT)pMsg->wParam;
if ((WM_KEYDOWN == pMsg->message) &&
(VK_DOWN == uKey || VK_UP == uKey)) {
//you may change IF_CONDITION to meet ur requirement
//do something else;
pMsg->message = WM_NULL;
}
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}
{
UINT uKey = (UINT)pMsg->wParam;
if ((WM_KEYDOWN == pMsg->message) &&
(VK_DOWN == uKey || VK_UP == uKey)) {
//you may change IF_CONDITION to meet ur requirement
//do something else;
pMsg->message = WM_NULL;
}
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}
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