剑侠世界剑昆技能潜能加点?
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10级技能,出招快,准,可惜伤命不多并且眩晕时间不够连贯。特别是除了90高杀伤技能后,10技能已经退避为懒人技能(做任务时自动打怪),能节省出一大笔吃饭时间,因为推荐90后的昆仑同胞们加一点即可。
20技能,毫无疑问全满。
30技能,全满 。
40技能,配合你的鞋子,这样不用过多解释。不过有朋友觉得可以多加,毕竟昆仑不是血牛,要在跑动中求生存,也不无道理。
50技能,加15点。为什么是15点,那是因为你投点后剩下的15点(前提是40技能只投1点),因为50是配合90技能,一个90加一个50出会心能秒掉水系职业。
60技能,加1点。有人说这个雷阵晕不住人,其实不然,用于水系和大多数近身职业(天王)还是有一定的克制效果,我和一个103级武器强化11的天王PK,先发90再放50,然后雷阵,就围着雷阵转,他一下都没碰到我就甘拜下风了。然后就见他发个流汗的表情说太晕了。
70技能,加满20 在狂求全抗护身符的今天,虽然这个勉强称得上全抗的技能其实也得加满,效果会明显很多(如祈福后五行石的状态和之前的相比)。
80技能 ,加满20。前提是你拿的4%的武器,由于强大的攻击力需要眩晕时间给予再次发招的保障,加满后等于一个BOSS武器(偶一直觉得%4武器就是给武当量身造的)。
90技能,加满。理由一样,虽然高CD时间,但是昆仑不是近身职业,在哪里不跑不死才怪呢。所以跑动中90技能加50技能雷阵,实在不行就跑,越是想追求胜利越是容易输,哪怕对手只有一点血,也不要侥幸,因为天王一个会心你就可能倒地。
潜能 6力4外
20技能,毫无疑问全满。
30技能,全满 。
40技能,配合你的鞋子,这样不用过多解释。不过有朋友觉得可以多加,毕竟昆仑不是血牛,要在跑动中求生存,也不无道理。
50技能,加15点。为什么是15点,那是因为你投点后剩下的15点(前提是40技能只投1点),因为50是配合90技能,一个90加一个50出会心能秒掉水系职业。
60技能,加1点。有人说这个雷阵晕不住人,其实不然,用于水系和大多数近身职业(天王)还是有一定的克制效果,我和一个103级武器强化11的天王PK,先发90再放50,然后雷阵,就围着雷阵转,他一下都没碰到我就甘拜下风了。然后就见他发个流汗的表情说太晕了。
70技能,加满20 在狂求全抗护身符的今天,虽然这个勉强称得上全抗的技能其实也得加满,效果会明显很多(如祈福后五行石的状态和之前的相比)。
80技能 ,加满20。前提是你拿的4%的武器,由于强大的攻击力需要眩晕时间给予再次发招的保障,加满后等于一个BOSS武器(偶一直觉得%4武器就是给武当量身造的)。
90技能,加满。理由一样,虽然高CD时间,但是昆仑不是近身职业,在哪里不跑不死才怪呢。所以跑动中90技能加50技能雷阵,实在不行就跑,越是想追求胜利越是容易输,哪怕对手只有一点血,也不要侥幸,因为天王一个会心你就可能倒地。
潜能 6力4外
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