openGL按鼠标中键实现放大缩小
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单纯的openGL只是一套图形接口,不支持鼠标\键盘的输入输出,这个想必你已经知道了.
解决方法有2:
1,使用MFC或者Win32 API函数,具体用法请自行查阅msdn.
2,使用glut函数库,需要注意:
老版本的glut库不支持鼠标中键消息的响应,所以要将glut.lib,glut.h,glut.dll三个文件更新到新版本.完成后,使用glutMouseFunc()注册你自己的鼠标回调函数,再在其中响应GLUT_WHEEL_UP和GLUT_WHEEL_DOWN消息即可,分别是滚轮向上滚和向下滚的消息.
解决方法有2:
1,使用MFC或者Win32 API函数,具体用法请自行查阅msdn.
2,使用glut函数库,需要注意:
老版本的glut库不支持鼠标中键消息的响应,所以要将glut.lib,glut.h,glut.dll三个文件更新到新版本.完成后,使用glutMouseFunc()注册你自己的鼠标回调函数,再在其中响应GLUT_WHEEL_UP和GLUT_WHEEL_DOWN消息即可,分别是滚轮向上滚和向下滚的消息.
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用glPixelZoom(GLfloat zoomx,GLfloat zoomy)可以实现图像缩放。
OpenGL有glutMouseFunc,glutMotionFunc两个函数来响应鼠标,不过好像没有中键的函数。
可以考虑用键盘实现了。
OpenGL有glutMouseFunc,glutMotionFunc两个函数来响应鼠标,不过好像没有中键的函数。
可以考虑用键盘实现了。
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关于键盘和鼠标的操作可以使用DirectInput
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