opengl中如何实现图象的缩放
2个回答
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单纯的openGL只是一套图形接口笑知,不支持鼠标\键盘的输入输出,这个想必你已经知道了.
解决方法有2:
1,使用MFC或者Win32 API函数,具体用法请自行查阅msdn.
2,使用glut函数库,需要注意:
老版本的glut库不亩闷支持鼠标中键消息的响应,所以要将glut.lib,glut.h,glut.dll三个文件更新到新版本.完成后,使用glutMouseFunc()注册你自迅升弯己的鼠标回调函数,再在其中响应GLUT_WHEEL_UP和GLUT_WHEEL_DOWN消息即可,分别是滚轮向上滚和向下滚的消息.
解决方法有2:
1,使用MFC或者Win32 API函数,具体用法请自行查阅msdn.
2,使用glut函数库,需要注意:
老版本的glut库不亩闷支持鼠标中键消息的响应,所以要将glut.lib,glut.h,glut.dll三个文件更新到新版本.完成后,使用glutMouseFunc()注册你自迅升弯己的鼠标回调函数,再在其中响应GLUT_WHEEL_UP和GLUT_WHEEL_DOWN消息即可,分别是滚轮向上滚和向下滚的消息.
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如果你在VS2017 下开发学习的,可以 在 工具-》NUGET包管理 下载GLM库,包含
#include<glm/glm.hpp>
#include<glm/gtc/matrix_transform>
#include<镇升glm/gtc/type_ptr>
glm::mat4 model; //申明一个4x4的矩阵
glm::scale(model,vec3(float,float,float));//这个是缩放的函数
vec3里面写上你需要缩放的斗册参数,
你可以从learnopengl 网站上面学御销老习到这些知识
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