请教opengl中 怎样实现 以鼠标所在的点为原点实现缩放
1个回答
展开全部
单纯的openGL只是一套图形接口,不支持鼠标\键盘的输入输出,这个想必你已经知道了.
解决方法有2:
1,使用MFC或者Win32 API函数,具体用法请自行查阅msdn.
2,使用glut函数库,需要注意:
老版本的glut库不支持鼠标中键消息的响应,所以要将glut.lib,glut.h,glut.dll三个文件更新到新版本.完成后,使用glutMouseFunc()注册你自己的鼠标回调函数,再在其中响应GLUT_WHEEL_UP和GLUT_WHEEL_DOWN消息即可,分别是滚轮向上滚和向下滚的消息.
解决方法有2:
1,使用MFC或者Win32 API函数,具体用法请自行查阅msdn.
2,使用glut函数库,需要注意:
老版本的glut库不支持鼠标中键消息的响应,所以要将glut.lib,glut.h,glut.dll三个文件更新到新版本.完成后,使用glutMouseFunc()注册你自己的鼠标回调函数,再在其中响应GLUT_WHEEL_UP和GLUT_WHEEL_DOWN消息即可,分别是滚轮向上滚和向下滚的消息.
东莞大凡
2024-08-07 广告
2024-08-07 广告
标定板认准大凡光学科技,专业生产研发厂家,专业从事光学影像测量仪,光学投影测量仪.光学三维测量仪,光学二维测量仪,光学二维测量仪,光学三维测量仪,光学二维测量仪.的研发生产销售。东莞市大凡光学科技有限公司创立于 2018 年,公司总部坐落于...
点击进入详情页
本回答由东莞大凡提供
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询