DNF狂战血气唤醒要学吗
请问DNF狂战血气唤醒要学吗?是不是跟着级走?狂战刷图的加点请大家给小弟说一下谢谢!!!!!!!!...
请问DNF狂战血气唤醒要学吗?是不是跟着级走?狂战刷图的加点请大家给小弟说一下谢谢!!!!!!!!
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建议先不要加,等级上去了有SP在加。因为血气唤醒固然JB,但是是血越少越厉害,而前期技术不够,血之狂暴本身就烧血,在保持血皮极容易死,后期技术上去了装备JB了再加。当然你技术很好就加满吧。
刷图加点
我推荐以下加点(红眼的+点)
巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。我强烈推荐巨剑)
后跳+1 (只有1)
强制后跳+1
上挑+5
强制上挑取消+1
十字斩+满 20J 现在只能点到15J 人物40J
强制十字斩+1
崩山击+5 (个人感觉这个技能PK的话 用来压制或者跑位或者YD 所以+5就够了 崩山起招流建议加强制)
强制崩山击+1
银光落刃+1
三段斩+1 (有些朋友喜欢+5 +10 并且出强制 看个人喜好吧 我比较喜欢用来跑位或者逃命 咩哈哈)
抓头(摄魂之手)+5 (此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体。PK常用于连击,也不排除有外星人可以直接发动此技能PK)
强制抓头(摄魂之手)+1
血气旺盛+1 (只有1,学习此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动。十字斩直接消耗HP,不消耗蓝)
血气唤醒+10 (此技能10级满,不学此技能不叫红眼。HP 40‰以下时自行发动,增加力量和回避)
怒气爆发+满(此技能一直加到满,必满。刷图PK都牛B)
强制怒气爆发+1
暴走+满 (此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智)
血之狂暴+(一直加到满!必满!此技能为状态技能。开启后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提升,配合巨剑攻击范围,完美诠释了 狂战士 的真谛。技能效果:开启后为双刀流,使用其他技能时有增益效果。HP根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血状态被杀死可以吸血。毕竟红眼就是一个放血的职业。)
真崩地裂斩+(刷图适用,看个人喜好和SP余量)仔细看看
我认为这样+点很好!!!
也可以按自己的加点```个人喜好吧~~~
记住了 如果是刷图型狂战打死也别学空中连斩和翔跃~!
刷图加点
我推荐以下加点(红眼的+点)
巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。我强烈推荐巨剑)
后跳+1 (只有1)
强制后跳+1
上挑+5
强制上挑取消+1
十字斩+满 20J 现在只能点到15J 人物40J
强制十字斩+1
崩山击+5 (个人感觉这个技能PK的话 用来压制或者跑位或者YD 所以+5就够了 崩山起招流建议加强制)
强制崩山击+1
银光落刃+1
三段斩+1 (有些朋友喜欢+5 +10 并且出强制 看个人喜好吧 我比较喜欢用来跑位或者逃命 咩哈哈)
抓头(摄魂之手)+5 (此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体。PK常用于连击,也不排除有外星人可以直接发动此技能PK)
强制抓头(摄魂之手)+1
血气旺盛+1 (只有1,学习此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动。十字斩直接消耗HP,不消耗蓝)
血气唤醒+10 (此技能10级满,不学此技能不叫红眼。HP 40‰以下时自行发动,增加力量和回避)
怒气爆发+满(此技能一直加到满,必满。刷图PK都牛B)
强制怒气爆发+1
暴走+满 (此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智)
血之狂暴+(一直加到满!必满!此技能为状态技能。开启后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提升,配合巨剑攻击范围,完美诠释了 狂战士 的真谛。技能效果:开启后为双刀流,使用其他技能时有增益效果。HP根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血状态被杀死可以吸血。毕竟红眼就是一个放血的职业。)
真崩地裂斩+(刷图适用,看个人喜好和SP余量)仔细看看
我认为这样+点很好!!!
也可以按自己的加点```个人喜好吧~~~
记住了 如果是刷图型狂战打死也别学空中连斩和翔跃~!
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血气唤醒是狂战必学的技能。
在改版后,血气唤醒改动如下:
更变为Lv10精通, Lv20掌握上限的被动技能
随着掌握的技能Lv,增加的攻击速度/移动速度/回避率的数值有所调整。
- 删除增加力量的技能效果。
- 删除暴走结束后技能效果增幅为2倍的特效。
- 新增特效:阶段性增加大部分技能的攻击力。
看起来是削弱了,事实上速度提升了,而且技能伤害增加了很多,比力量提升要实在。再加上现在暴走可以全程,所以2倍效果自然没有存在必要。而且比以前可以节省10级的SP。
为了最大化血气唤醒的收益,必须全程压制血量在20%以下。因为暴走会削弱70%的防御,造成狂战很容易死亡,但现在有了65的狂气涌动,可以完美解决这个问题。可以说,学满血气唤醒可以使狂战刷图效率增强一倍以上。
在改版后,血气唤醒改动如下:
更变为Lv10精通, Lv20掌握上限的被动技能
随着掌握的技能Lv,增加的攻击速度/移动速度/回避率的数值有所调整。
- 删除增加力量的技能效果。
- 删除暴走结束后技能效果增幅为2倍的特效。
- 新增特效:阶段性增加大部分技能的攻击力。
看起来是削弱了,事实上速度提升了,而且技能伤害增加了很多,比力量提升要实在。再加上现在暴走可以全程,所以2倍效果自然没有存在必要。而且比以前可以节省10级的SP。
为了最大化血气唤醒的收益,必须全程压制血量在20%以下。因为暴走会削弱70%的防御,造成狂战很容易死亡,但现在有了65的狂气涌动,可以完美解决这个问题。可以说,学满血气唤醒可以使狂战刷图效率增强一倍以上。
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当然要学了,那是必加的技能,有的操作好一点的人甚至故意把血费的很少以求高攻击(当然操作不好的就免了——),我的35的红眼穿龙鸣套装在血剩下很少的情况下攻击过1400了都
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很好很强大的一个技能,刷图必备的神技,不学满就不是狂战了,呵呵。我现在是满级狂战血气唤醒早已经学满了,血越少加的攻击越高。希望对你有所帮助~~~~
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当然了,狂战嘛,听着名字就知道是很暴力的职业了,血气唤醒,必须学,必须加满,记住学了这个技能,PK。你疼他更疼,刷图同上。给分吧
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