10个回答
2013-12-22
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位图放大会失真 矢量图不失真 位图占用的空间小 矢量图占用的空间大
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2013-12-22
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区别就是矢量图放大后不会失真....
而位图会
而位图会
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位图又称为点阵图象,它是由许多点组成,我们称之为象素,就象传统的照片由一个个银粒子组成一样,矢量图是以线条和色快为主,这种线条和色快上通过数学方程进行描述和记录,因而矢量图与分辨率无关,位图放大就成块,矢量图就不存在这个问题。
简单的说:位图是由像素组成,所以放大或缩小都会引起位图质量和清晰度变化.而矢量图实际上是一些路径经过颜色填充而成,矢量图不会因为变大或缩小而引起质量变化。
祝你好运!
简单的说:位图是由像素组成,所以放大或缩小都会引起位图质量和清晰度变化.而矢量图实际上是一些路径经过颜色填充而成,矢量图不会因为变大或缩小而引起质量变化。
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位图虽然表现色彩丰富,但是放大后会出现马赛克或变模糊。矢量图虽然可以放缩不失真,但是表达色彩不够丰富。
为了扬长避短,照片、电脑合成油画、电脑合成水彩画和计算机图标光标等色彩丰富的图片应使用位图;数学图、工程图、卡通画、插图、logo、广告画等色彩应使用矢量图
为了扬长避短,照片、电脑合成油画、电脑合成水彩画和计算机图标光标等色彩丰富的图片应使用位图;数学图、工程图、卡通画、插图、logo、广告画等色彩应使用矢量图
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PS中矢量和位图是两个不同的概念, 矢量和位图是计算机图形中的两大概念,这两种图形都被广泛的在印刷、出版、互联网等各个方面,他们各有各的有点,同时也各有各的缺点,但是他们所体现的功能和好处都是彼此无法替代的,因此,长久以来,位图和矢量一直扮演者不同的较色,一直是平分秋色:
1、矢量图,也叫向量图,简单的说,就是缩放不失真的图像格式,它是通过多个对象的组合生成的,对其中的每一个对象的纪录方式,都是以数学函数来实现的,也就是说,矢量图实际上并不是象位图那样纪录画面上每一点的信息,而是纪录了元素形状及颜色的算法,当你打开一张矢量图的时候,软件对图形相对应的函数进行运算,将运算结果[图形的形状和颜色]显示给你看;
2、 位图,也叫点阵图,像素图,栅格图像,简单的说,构成位图最小的单位是像素,缩放会失真;位图就是有像素通过一系列像素阵的排列组成的,并显示相应效果,每个像素都有自己的颜色信息,在对位图图像进行编辑的时候,可操作的是单个的像素,我们可以改变图像的模式、色相、饱和度、明度等信息,从而改变图像的显示效果;
3、位图和矢量图的主要区别是,位图的色彩变化丰富,编辑上,可以改变任何形状的区域的色彩显示效果,相应的,要实现的效果越复杂,需要的象素数越多,图像文件的大小[长宽]和体积[存储空间]越大;
矢量图的轮廓的形状更容易修改和控制,但是对于单独的对象,色彩上变化的实现不如位图来的方便直接,另外,支持矢量格式的应用程序也远远没有支持位图的多,很多矢量图形都需要专门设计的程序才能打开浏览和编辑。
1、矢量图,也叫向量图,简单的说,就是缩放不失真的图像格式,它是通过多个对象的组合生成的,对其中的每一个对象的纪录方式,都是以数学函数来实现的,也就是说,矢量图实际上并不是象位图那样纪录画面上每一点的信息,而是纪录了元素形状及颜色的算法,当你打开一张矢量图的时候,软件对图形相对应的函数进行运算,将运算结果[图形的形状和颜色]显示给你看;
2、 位图,也叫点阵图,像素图,栅格图像,简单的说,构成位图最小的单位是像素,缩放会失真;位图就是有像素通过一系列像素阵的排列组成的,并显示相应效果,每个像素都有自己的颜色信息,在对位图图像进行编辑的时候,可操作的是单个的像素,我们可以改变图像的模式、色相、饱和度、明度等信息,从而改变图像的显示效果;
3、位图和矢量图的主要区别是,位图的色彩变化丰富,编辑上,可以改变任何形状的区域的色彩显示效果,相应的,要实现的效果越复杂,需要的象素数越多,图像文件的大小[长宽]和体积[存储空间]越大;
矢量图的轮廓的形状更容易修改和控制,但是对于单独的对象,色彩上变化的实现不如位图来的方便直接,另外,支持矢量格式的应用程序也远远没有支持位图的多,很多矢量图形都需要专门设计的程序才能打开浏览和编辑。
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