安卓手机有一个这样的设置,就在开发人员设置里,强制进行CPU 渲染。有什么用吗?开了有什么坏处?
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安卓的软件应用的界面可以使用cpu或gpu渲染,包括桌面。由于gpu处理图形比cpu好,所以gpu渲染应用的界面会更流畅,同时减轻cpu的负担。gpu强制渲染就是hwa(hard ware acceleration硬件加速)的一种,能够得到更好的优化。
强制gpu也是有缺陷的。
第一是强制GPU加速功能会增加功耗,降低待机时间。
第二是,部分旧程序本身不支持gpu渲染,没有硬件加速hwa的就会出现崩溃。
比较老的程序因为SDK版本低不支持gpu加速,或者开发时默认不开启gpu渲染,遇上gpu强制渲染就会出现问题。
强制gpu渲染会充分利用gpu,而不是游戏时才使用gpu,同时增加功耗,降低续航,不会影响手机使用寿命。
强制gpu也是有缺陷的。
第一是强制GPU加速功能会增加功耗,降低待机时间。
第二是,部分旧程序本身不支持gpu渲染,没有硬件加速hwa的就会出现崩溃。
比较老的程序因为SDK版本低不支持gpu加速,或者开发时默认不开启gpu渲染,遇上gpu强制渲染就会出现问题。
强制gpu渲染会充分利用gpu,而不是游戏时才使用gpu,同时增加功耗,降低续航,不会影响手机使用寿命。
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渲染是一个加速的过程,CPU先是主项,GPU在强制开启渲染后,多承担一部分任务,所以CPU还得工作,就跟电脑一样,CPU是核心,GPU是显卡的关键,渲染加速后,CPU照样运作,相对好理解。 只是不同平台,不同架构而已,硬件原理差不多的。
平时手机不卡顿,也没发现吃不消的话,别开为好,用电会增加。如果玩游戏看高清一类有点卡顿,开了可以抗住这部分的性能缺失。看你需要不需要的时候了,一般时候开启会加速电量消耗。
平时手机不卡顿,也没发现吃不消的话,别开为好,用电会增加。如果玩游戏看高清一类有点卡顿,开了可以抗住这部分的性能缺失。看你需要不需要的时候了,一般时候开启会加速电量消耗。
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应该是GPU渲染。没什么用处,只是每打开一个应用,不须要检查该应用是否支持HWA,直接gpu渲染,cpu就少了一份工作,就可以让手机运行快一点。不过耗电可不是开玩笑。
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开了之后游戏会快
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