3dsmax材质渲染出来是黑色的,怎么解决
一开始用材质A,模型的vray属性里无光对象是默认没有勾选的,加上新的材质B之后渲染出来反射也是正常的,换回原来的材质A后,又不再反射光线变成黑色的了,应该调整哪里的参数...
一开始用材质A,模型的vray属性里无光对象是默认没有勾选的,加上新的材质B之后渲染出来反射也是正常的,换回原来的材质A后,又不再反射光线变成黑色的了,应该调整哪里的参数?
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