有哪些好玩的NDS游戏?
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NDS大卖,各个经典系列都在这台掌机上或重置或续作,现在就聊聊一些大IP的NDS游戏
1火焰纹章系列:新暗黑龙与光之剑,新纹章之谜光与影的英雄;都是FC和SFC的复刻,画风变化较大,人物头像变为了有点3D的立体建模,有相当部分玩家对此不满,除去这个我觉得还是相当出色的游戏。
新暗黑龙与光之剑:增加了难度的设定,玩了最高难度才能让你感受到纹章系列的真髓,当然除了难度外每关设定两个临时存档点还算良心,当然别想着斗技场了,这个更变态。游戏首次加入了职业间的平转,虽然有些人认为破坏了游戏的传统,但反过来说也增加了战略性,可以根据自己爱好和战况来调整兵种组合。原来的弩车也改为了超远程攻击,自己的弩车谁用谁知道,敌人的就要小心了。对了可以提醒下新手,游戏前期加入的弓骑士沙迦罗,乌夫成长超高,平转为铠将军可以一夫当关,是攻略游戏的最大利器。
新纹章之谜光与影的英雄:选择最高难度后比前作更难(后期的火龙飞龙都超难打),这时创造的角色(大腿)就最为重要,需要根据每关的情况来转对应的职业来打;后期的战斗就不是选角色了还是选择职业来打,速度慢的龙骑士圣骑士将军飞马等基本没作用,容易被追击秒杀,另外最后关会有几大酱油强制出场,平时也得练练。
2逆转系列:总共出了4作,一贯的曲折离奇一贯的峰回路转,一句话每作都得玩。
逆转裁判:复苏的逆转,一代复刻,并增加了并加入了第五章,并增加了些科学搜查,还是司法界内部案件(不剧透)
1火焰纹章系列:新暗黑龙与光之剑,新纹章之谜光与影的英雄;都是FC和SFC的复刻,画风变化较大,人物头像变为了有点3D的立体建模,有相当部分玩家对此不满,除去这个我觉得还是相当出色的游戏。
新暗黑龙与光之剑:增加了难度的设定,玩了最高难度才能让你感受到纹章系列的真髓,当然除了难度外每关设定两个临时存档点还算良心,当然别想着斗技场了,这个更变态。游戏首次加入了职业间的平转,虽然有些人认为破坏了游戏的传统,但反过来说也增加了战略性,可以根据自己爱好和战况来调整兵种组合。原来的弩车也改为了超远程攻击,自己的弩车谁用谁知道,敌人的就要小心了。对了可以提醒下新手,游戏前期加入的弓骑士沙迦罗,乌夫成长超高,平转为铠将军可以一夫当关,是攻略游戏的最大利器。
新纹章之谜光与影的英雄:选择最高难度后比前作更难(后期的火龙飞龙都超难打),这时创造的角色(大腿)就最为重要,需要根据每关的情况来转对应的职业来打;后期的战斗就不是选角色了还是选择职业来打,速度慢的龙骑士圣骑士将军飞马等基本没作用,容易被追击秒杀,另外最后关会有几大酱油强制出场,平时也得练练。
2逆转系列:总共出了4作,一贯的曲折离奇一贯的峰回路转,一句话每作都得玩。
逆转裁判:复苏的逆转,一代复刻,并增加了并加入了第五章,并增加了些科学搜查,还是司法界内部案件(不剧透)
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