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只要是平滑都会增加面数,你是英文版吧.
POLY一般用修改器里面的Turbosmooth,你可以在属性里面调iteations默认是1.也就是平滑指数为1.一边调2就可以了,数值越大就也光滑,面也越多,机器也越卡.在大就死机了,不要啊`````
在就是修改器里面MeshSmooth(网格平滑,POLY编辑一办不用这个)用也没问题.效果区别不大,只是使用后布线的结构不一样.
POLY一般用修改器里面的Turbosmooth,你可以在属性里面调iteations默认是1.也就是平滑指数为1.一边调2就可以了,数值越大就也光滑,面也越多,机器也越卡.在大就死机了,不要啊`````
在就是修改器里面MeshSmooth(网格平滑,POLY编辑一办不用这个)用也没问题.效果区别不大,只是使用后布线的结构不一样.
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一个叫平滑修改器的---不会加面数
还有个叫网格平滑修改器---会加面数
还有个叫网格平滑修改器---会加面数
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