3dmax怎样使挤出的物体边缘变平滑

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二三社会事
高粉答主

2019-07-19 · 繁杂信息太多,你要学会辨别
知道答主
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方法步骤如下:

1、首先打开计算机,在计算机内打开3dmax,然后在3dmax界面内找到BOX命令,先建立一个盒子。

2、点击BOX命令之后,在透视图里操作,进行盒子的建立,并且把盒子的参数值都设置为50。


3、设置好之后,在物体空白处,右击—convert To—poly。

4、然后选择编辑线条,或者按快捷键

5、在物体空白处右键—concent,点击前面的小方块按钮。

6、点击之后,会弹出一个对话框,并且把值设为2和80,设置好之后点击确定按钮。

7、之后,在物体空白处,右击—convert To—poly,(取消线条编辑),然后对这个盒子进行圆滑命令。

8、然后点击小三角下来按钮,之后找到TurboSmooth命令。

9、点击之后,在下面找到设置值得修改面板,级数设置为3,此时就可以看到圆滑的效果。

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高粉答主

2019-06-18 · 游戏精通者,攻略技能点满
很多游戏
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3dmax使挤出的物体边缘变平滑的具体步骤如下:

需要准备的材料分别是:电脑、3dmax

1、首先打开需要编辑的 3dmax文件,进入到编辑页面中。

2、然后右键单击物体选择转换为中的“转换为可编辑多边形”选项。

3、然后在弹出来的窗口中点击选择“边”选项。

4、然后点击选择需要设置平滑的线。

5、然后在弹出来的窗口中点击选择“切角”选项,回车确定。

6、然后就完成了。

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yvesat
推荐于2017-12-15 · TA获得超过3554个赞
知道大有可为答主
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来看图说话吧~

  1. 在挤出的基础上再用一个倒角

  2. 选择一个边,然后用环形选上这一圈

  3. 使用连接 个人倾向写个-30,效果会强一点

  4. 在不取消选择的情况下,将刚刚连接产生的那一圈线向外移动一点,让刚刚倒角产生的斜面产生一个波折

  5. 继续选择下一层的边,环形选上一圈

  6. 使用连接,并把连接产生的边向外移动一点,注意保持外观的弧线形

  7. 在上层继续这种操作一共做出3层边线

  8. 目前 外观图所示,挤出的边略带棱角,需要平滑一下

  9. 选择挤出部分所有的面,给它们指定一个统一的平滑组,

  10. 最终效果。

追问

向外移动是向上还是向下

追答

从侧面看要达到这种效果。

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百科小蜜蜂
2019-10-31
知道答主
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有那么复杂吗?其实很简单的事情,选择可编辑多边形的多边形(挤出的那部分)子层级,在多边形平滑组里面点击自动平滑键即可,使用倒角或者平滑修改器的方法都是不合适的(不但操作复杂而且占用过多电脑资源),
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352041184
2013-01-05 · TA获得超过5098个赞
知道大有可为答主
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挤出后执行关于平滑的相关命令
更多追问追答
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具体点
追答
我没带3dmax软件。瞎子点灯,不亮啊
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