Lol生命偷取如何计算
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生命偷取的计算就是 每次攻击回复 基础攻击造成的伤害乘以(生命偷取值除以100)的生命值
记住 造成的伤害是经过护甲 减伤等计算的 最终造成的真正伤害 才用百分比去计算回复的生命值
打个比方 你的攻击力为100 生命偷取为20% 你攻击的目标护甲为100点 100点护甲可以减免50%的物理伤害 那你的攻击力就将造成50点真实伤害 50*0.2=10点血 那你就回复10点生命值
另外 生命偷取也会有增益或者减益
减益比如重伤效果: 你被添加重伤效果后 你的生命偷取一样会被减半
增益比如振奋铠甲的效果:你出了振奋铠甲后 你的生命偷取能力将提高20%
有问题可以追问 谢谢
记住 造成的伤害是经过护甲 减伤等计算的 最终造成的真正伤害 才用百分比去计算回复的生命值
打个比方 你的攻击力为100 生命偷取为20% 你攻击的目标护甲为100点 100点护甲可以减免50%的物理伤害 那你的攻击力就将造成50点真实伤害 50*0.2=10点血 那你就回复10点生命值
另外 生命偷取也会有增益或者减益
减益比如重伤效果: 你被添加重伤效果后 你的生命偷取一样会被减半
增益比如振奋铠甲的效果:你出了振奋铠甲后 你的生命偷取能力将提高20%
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比如你有百分之10的生命偷取。你普通攻击一下对敌人造成的伤害为100点,那你就回复10点的生命值。
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你掉敌人的伤害乘以吸血百分比就是你能吸的血
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按你造成物理攻击伤害再乘上生命偷取,有些技能也可以生命偷取
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分物理吸血和法力吸血
比如你的攻击力是100,被攻击目标护甲100(减少50%物理伤害),这个时候你的物理吸血是10%,那么你每打一下回复5点生命值
法吸同理
比如你的攻击力是100,被攻击目标护甲100(减少50%物理伤害),这个时候你的物理吸血是10%,那么你每打一下回复5点生命值
法吸同理
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