关于OpenGL和MFC的问题
第一个问题:我一直有个问题就是在visualstudio中当我删掉一大片code我按F5project照样能运行如果注释掉一些code结果还是不变奇怪了……(但是如果我修...
第一个问题:我一直有个问题就是在visual studio中当我删掉一大片code 我按F5 project照样能运行 如果注释掉一些code 结果还是不变 奇怪了……(但是如果我修改小参数 比如opengl的旋转速度 再开始的时候速度就会改变)
第二个问题:我在学着把opengl做的东西(一个旋转正方体)变成简单的MFC有按钮的小对话框 一步一步都没问题 就是在最后有三个错误:具体如下1>Compiling...
1>1Dlg.cpp
1>f:\czy\vs\mfc\1\1\1dlg.cpp(184) : error C2065: 'argc' : undeclared identifier
1>f:\czy\vs\mfc\1\1\1dlg.cpp(184) : error C2065: 'argv' : undeclared identifier
1>MFCOpenGL.cpp
1>f:\czy\vs\mfc\1\1\mfcopengl.cpp(128) : error C3867: 'MFCOpenGL::update': function call missing argument list; use '&MFCOpenGL::update' to create a pointer to member
1>Generating Code...
1>Build log was saved at "file://f:\CZY\VS\MFC\1\1\Debug\BuildLog.htm"
1>1 - 3 error(s), 0 warning(s)
========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========)
我不明白int main(int argc, char** argv)的意思 网上说是int main(int argc, char** argv【】)不懂这个数组什么意思……
把opengl的东西加到MFC中的时候 这个main要改动吗?(我用了GLUT,不用的话有什么区别吗?)
多谢大家!!!!!
有兴趣加qq msn教教我的话感激不尽呀 展开
第二个问题:我在学着把opengl做的东西(一个旋转正方体)变成简单的MFC有按钮的小对话框 一步一步都没问题 就是在最后有三个错误:具体如下1>Compiling...
1>1Dlg.cpp
1>f:\czy\vs\mfc\1\1\1dlg.cpp(184) : error C2065: 'argc' : undeclared identifier
1>f:\czy\vs\mfc\1\1\1dlg.cpp(184) : error C2065: 'argv' : undeclared identifier
1>MFCOpenGL.cpp
1>f:\czy\vs\mfc\1\1\mfcopengl.cpp(128) : error C3867: 'MFCOpenGL::update': function call missing argument list; use '&MFCOpenGL::update' to create a pointer to member
1>Generating Code...
1>Build log was saved at "file://f:\CZY\VS\MFC\1\1\Debug\BuildLog.htm"
1>1 - 3 error(s), 0 warning(s)
========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========)
我不明白int main(int argc, char** argv)的意思 网上说是int main(int argc, char** argv【】)不懂这个数组什么意思……
把opengl的东西加到MFC中的时候 这个main要改动吗?(我用了GLUT,不用的话有什么区别吗?)
多谢大家!!!!!
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