日本将棋的规则

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琴雨双Tm
2010-02-05 · TA获得超过505个赞
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日本将棋的棋盘是由9×9的方格组成的平盘,不是正方形、而是略呈长方形。竖行方格叫筋,自右向左分别为1至9筋;横行方格叫段,从上向下分别为一至九段。整个棋盘在盘面上分为三部份,横向七、八、九3道共27格称为自阵;横向四、五、六3道共27格称为中央;横向一、二、三3道共27格称为敌阵。弈棋双方各持有20枚棋子:玉将、飞车、角行各一枚;金将、银将、桂马、香车各二枚;步卒各九枚。 棋盘将棋的棋盘是一个由十条横线及十条直线相交的方格阵。棋子则置于9*9的方格之内。棋子将棋的棋子呈钟形,前端较尖。和中国象棋及国际象棋不同,将棋是以棋子前端的指的方向来区别所属。种类及走法将棋共有八种棋子。每种棋子均有独特的简称及走法,分述如下:名称 简称 移动方法 备注王将或王将 玉 可以向任何方向行走,但只能走一格,如此棋被捉死则玩家输掉此局飞车 飞 * 可以横向或纵向行走任意距离,但不能斜走* 不能跨过别的棋子可以升级成龙王。参见升级一节角行 角* 可以沿对角线行走任意距离,但不能横向或纵向行走* 不能跨过别的棋子可以升级成龙马。参见升级一节金将 金可以向前、左前、右前、左、右或后行走一格银将 银可以沿对角线或正前方行走一格。可以升级成成银。参见升级一节桂马 桂* 只能走到前两格的左方或右方* 中间的棋子并不阻碍桂马前进可以升级成成桂。参见升级一节香车 香* 可向前走任意步数* 不能跨过别的棋子可以升级成成香。参见升级一节步兵 步只能向前走一格 。可以升级成と金。参见升级一节开局配置当一局将棋开始时,双方各有二十只棋子,分布如下:上面的棋子配置可用以下的文字表述:1. 王将或玉将放置于棋盘中路最接近玩家的一行。2. 两枚金将置于王将或玉将的旁边。3. 两枚银将置于金将的旁边。4. 两枚桂马置于银将的旁边。5. 两枚香车置于桂马的旁边。6. 在第二行,放置一枚角行于左及一枚飞车于右。两枚棋子的下方均为桂马。7. 九枚步兵全部放置于第三行。需要留意的是,将棋有让子制度,以上布置只在没有让子的情况下适用。其他规则升级将棋的棋子设有升级制度。除了王将 (玉将) 、金将及已经升级的棋子外,所有棋子都可以升级。当一枚可升级的棋子进至,位于距玩家最远的三行或从此区域走出时,玩家可以选择把棋子升级。只要翻转棋子即完成升级。升级的详情如下:* 飞车升级为龙王 (简称龙)。除可纵向或横向行走任意步数外,亦可兼容王将 (玉将)的步法。* 角行升级为龙马 (简称马)。除可沿对角线行走任意步数外,亦可兼容王将 (玉将)的步法。* 银将、桂马、香车及步兵在升级后均会改依金将的走法,并不会保留原有的活动能力。* 银将升级后称成银,棋子上以“金”字真体书写* 桂马升级后称成桂,棋子上以“金”字行书书写* 香车升级后称成香,棋子上以“金”字草书书写* 步兵升级后称と金(三省堂大辞林第二版:と金或と为汉字“成金”之略称)* 有些棋諎为了在表示上的方便,会把成银显示为“全”,成桂显示为“圭”或“今”,成香显示为“杏”或“个”。将、将死一枚将棋如在下一步能擒拿对方的王将,称为王手,亦即象棋中的将。如王将不能逃脱,则此步构成诘み,亦即象棋的将死。将死对方的玩家胜出此局。将棋不允许“长将”(反复不停地将军,但又无法将死),长将的一方必须变招,不变判负。将棋对局的结束除了将死外,将棋尚可于以下情况结束:* 其中一方行违规步时,犯规的玩家在正式比赛中会被直接判为败北。* 如果一方的某一棋子经过移动后落于同一位置达四次,对局自动结束,不分胜负,日文叫“千日手”。* 如双方的王将均于升级区内,且无法将死对方时,对局结束。双方需为自己拥有的棋子计分,计分方法为:王将不计分、角行及飞车各计五分,其他棋子各计一分。升级的棋子不会额外加分。如只有一方得分少于 27 则少分的一方判为负,否则不分胜负。在正式比赛中如有不分胜负的情况,双方需重赛并对调行子先后次序 (以至减少时限)。业余比赛则一般判和了事。吃子及掉落当一枚已升级的棋子被吃时,它的升级会被取消。被吃的棋子并不一定就此在局中消失。吃子的玩家可以把被吃棋子放回棋盘成为己方的棋子。这在日文称为掉落。有四项规则限制掉落的进行:1. 刚掉落的棋不能升级,一定要以后多行一步后才行。2. 不能把被吃的棋子掉落在一些不能再走的位置。即:步兵、香车、桂马都不能掉落在距玩家最远的一行,桂马也不能掉落在倒数第二行。3. 步兵不能掉落于有 (未升级的) 步兵的一路。4. 步兵不能进行能立刻将死对方的掉落。让子为了使相对较弱的棋手都有胜利的机会,有时会出现让子的情况。在让子的情况下,让子者必须在开局时永久除去自己一部分的棋子(即不能以任何方式将之放上棋盘)。不过,在国际赛上,让子并不会因为兵力上的差异而为相对较弱的棋手造成明显的优势。有的较常见的让子情况会照让子的严重程度递增胪列于下段:* 除去左旁香车* 除去角行* 除去飞车* 除去飞车与左旁香车* 除去飞车与角行* 除去飞车、角行与香车两乘* 除去飞车、角行、香车两乘与桂马两匹其他的让子情况会偶然出现。在不同将棋的机制之下,让子的严重程度与棋手等级差异之间的关系并不为普罗大众所承认。
罗秀荣系夏
2019-02-19 · TA获得超过3.7万个赞
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日本将棋的棋盘是由9×9的方格组成的平盘,不是正方形、而是略呈长方形。竖行方格叫筋,自右向左分别为1至9筋;横行方格叫段,从上向下分别为一至九段。整个棋盘在盘面上分为三部份,横向七、八、九3道共27格称为自阵;横向四、五、六3道共27格称为中央;横向一、二、三3道共27格称为敌阵。弈棋双方各持有20枚棋子:玉将、飞车、角行各一枚;金将、银将、桂马、香车各二枚;步卒各九枚。
各个棋子的走法:
1.玉(王)将:横、竖、斜均可走,但仅限一格,进退两可,与中国象棋里的帅(将)不同,其可以在整个棋盘上活动,有八个方向的运动范围……玉将是最高统帅,与中国象棋里的帅(将)的地位一样,一旦被将死,就宣告失败了……日本《博棋历》概括玉将的是“玉将八方得自在”。
2.金将:横、竖、斜前左、斜前右活动一格,斜后左和斜后右不能走!有六个方向的运动范围……《博棋历》概括金将的是“金将不行下二方”。
3.银将:可前走或斜走一格,其他方向不可走,有五个方向的运动范围……《博棋历》概括银将的是“银将不行左右下”。
4.桂马:和国际象棋里的马很像,但只能前走、不能后退,跟中国象棋不同,没有“蹩马腿”一说而且只能走正前方,侧前方也不行。《博棋历》概括桂马的是“桂马前角超一目”。
5.香车:俗名叫“枪”,只能正前方直走,不可后退,格数不限,不能越子,只有一个方向的运动自由度……《博棋历》概括香车的是“香车先方任意行”。
6.飞车:与中国象棋和国际象棋里的车一样,直走、横走无限制,是最厉害的一个了……《博棋历》概括飞车的是“飞车前后右左行”。
7.角行:只斜走,无限制,和国际象棋里的象一样……《博棋历》概括角行的是“角行四翼前后飞”。
8.步兵:只能前进一格,其他方向都不可走,是活动范围最小的一个了……《博棋历》概括步兵的是“步卒一方不他行”。
棋子升格:
除了玉(王)将和金将外,其他棋子背面写有文字,这就具有了升格的功能,这就是将棋里的一个特殊规则——棋子升格。当己方棋子走到对方三线以内时,就可以升了,也可以不升,根据自己情况而定。但升完后就无法变回来了,也无法使用原来的能力……
1.龙王:飞车升格后的叫法,具备飞车原有的功能,又增加了可斜走一格的功能。
2.成银:银将升格后的叫法,与金将的走法相同。
3.成香:香车升格后的叫法,与金将的走法相同。
4.成桂:桂马升格后的叫法,与金将的走法相同。
5.成步:步兵升格后的叫法,与金将的走法相同。
6.龙马:角行升格后的叫法,在原有功能基础上,增加了直走一格的功能,所以龙马可以走棋盘里的任意一格。
持子:
敌方除玉将以外的棋子,被己方吃掉后就成为己方的持子,放在旁边的盘中,随时可以像放入棋盘中为己方作战。如果升格棋子被吃,那么该棋子将回复到原来的状态。
持子的放置除了以下三个“禁着手”外,可以放到棋盘上符合规则的任意空格。
1.二步:在一条筋里,如果已经有一个步兵,就不可以再放持子的步兵。但是如果一条筋里的步兵已经变成成步,就可以放了。
2.步将:持子的步兵,不可以一下子放入棋盘将死对方的玉将。注意:如果将不死的话,用持子的步兵将军是允许的。
3.无处再走的子:持子的香车和步兵,不能放在对方底线;持子的桂马,不能放在对方底线和次底线;因为该子下一步无处可走。
参考资料:百度贴吧
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金プリンス
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下面网址有详细介绍:日本将棋简介
今出川公艺·作
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一、棋盘与棋子

二、行棋的基本原则

三、胜负

四、普通棋子的走法

五、成子的走法

六、棋子的吃法

七、持子

八、持子的使用

九、和棋

一、棋盘与棋子

  棋盘由9×9的方格组成。方格不是正方形,而是在纵方向上稍长一些,使整个棋盘呈长方形,这与将棋的棋子形状有关。竖行的方格叫“筋”--自右向左分别为1筋至9筋;横行的方格叫“段”,从上往下分别为一段至九段。由此形成一个坐标系,每个格子由筋与段的数字确定下来。

  棋子(日语作“驹”)共40枚,每方各20枚,分别是:玉将(王将)、飞车、角行各一,金将、银将、香车、桂马各二,步兵各九。

  将棋棋子的一个特点在于没有双方的颜色或材质分别,而是把棋子做成五角形(不同的兵种大小稍有不同),表面写上棋子名称,依据棋子的摆放方向判定敌我:正方向放置的是己方棋子,反方向的是对方棋子。之所以如此设计,与将棋的特殊下法有关,下面将会说明。

  将棋的棋具除了棋盘棋子外,还常有两个小盘或小几,供放置被吃掉的对方棋子用。因为这些棋子依旧可以再使用(下文中详解),所以必须明确地放置出来以让对方知道。

二、行棋的基本原则

  棋局开始时的布局如图1,棋子下在格子内(同国际象棋)。

  分先后手依次行棋,每次各走一步,轮到己方下棋时不可不下。

  对方被吃掉的棋子,己方可以使用(依据一定原则,可以重新放回棋盘战斗,后文详述),放在己方小盘中,称为“持子”。

三、胜负

  玉将(王将)受到攻击就是被将军(日语中作“王手”),如果没有办法应将(解除对方的将军),就被将死,判负,对方获胜。

  此外,轮到行棋时无子可动或认输的一方也判负。

  与中国象棋相同的一点是,将棋不允许“长将”(反复不停地将军,但又无法将死),长将的一方必须变招,不变判负。

http://www.seikenkan.com/tianyige/jiangqi.htm
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Eeyore堡
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将棋(2人play)玩法为自己与对手各自拥有20个棋子,在9×9=81个格子构成的将棋盘上对决。一人轮流移动自己的棋,先取了对手的玉(王)为胜方。
还有,日本的象棋可以将对手的棋吃了之后再当成自己的棋使用的玩法
将棋里使用的棋子,各有8种,自己和对手各20枚,共计40枚。8种棋有各自固定的走法,除了金将之外, 进入敌阵的棋可变成「成 (naru)」,棋的能力随之变化。同时,可吃掉对手的棋后,再作为自己的驹使用。
王将 / 玉将 (ou-shou / gyoku-shou)
将棋中,大将之棋以玉将及王将作为区别。两者一样大,不过,一般对局中,比较厉害的一方拥有王将,比较差的一方拥有玉将。玉将一次可以朝所有方向走一格。
飞车 (hi-sha)
只要没有其他棋从中阻挡,前后左右任何方向,走几个格都没关系。是个能力超高的棋,与角行合称为「大驹(o goma)」。
角行 (kaku-gyou)
只要没有其他棋在,斜方向走几格都没关系,这个也是能力高的棋,扮演重要角色。简称「角(kaku)」。
金将 (kin-shou)
斜后方以外,任何方向都可走一格。为防守上相当重要的一个棋,尾盘对敌玉(对手的王将)施加攻击的棋。简称「金(kin)」。
银将 (gin-shou)
左右和正后方以外,其他方向可走一格。相对於「防卫的金」,有「进攻的银」之说。简称「银(gin)」。
桂马 (kei-ma)
可以朝2格前斜方(横一格上两格)走。虽不能退后,不过,即使中间有棋阻挡也能走的唯一的棋。简称「桂(kei)」。
香车 (kyou-sha)
只要前方没有其他棋阻挡,可以直线走几格都没问题。但不能后退。简称「香(kyou)」。因为始终朝直线走,所以又被叫做「yari」。
步兵 (hu-hyou)
虽然只能朝前方走一格,不过,有效发挥走法,会有很大的功能。因为数量多,可从对手夺走的机会也多,按照战局变化临机应变吧。简称「步(fu)」。
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