在wincc中,我想做一个"选项组"对象。用c动作实现功能
如果变量B=0时;{选1的时候,变量A为1;选2的时候,变量A为0;}如果变量B=1时,变量A不变(或者选项组对象不可使用)还有一个问题选项组的选项,case1、case...
如果变量B=0时;
{选1的时候,变量A为1;
选2的时候,变量A为0;}
如果变量B=1时,变量A不变(或者选项组对象不可使用)
还有一个问题选项组的选项,case1、case2代表选项组的第一个选项和第二个选项? 展开
{选1的时候,变量A为1;
选2的时候,变量A为0;}
如果变量B=1时,变量A不变(或者选项组对象不可使用)
还有一个问题选项组的选项,case1、case2代表选项组的第一个选项和第二个选项? 展开
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在选项组对象的事件->属性主题->输出/输入->选择框的更改事件中建立C脚本
#define B "变量B"
#define A " 变量A"
int i=(int)GetPropDouble(lpszPictureName,"选项组1","Process");
if(!GetTagBit(B))
{
switch(i)
{
case 1: SetTagBit(A,1);
break;
case 2: SetTagBit(A,0);
break;
}
}
在选项组对象的属性->其他->允许操作员控制中建立C脚本
#define B "变量B"
if(GetTagBit(B))
return FALSE;
else
return TRUE;
#define B "变量B"
#define A " 变量A"
int i=(int)GetPropDouble(lpszPictureName,"选项组1","Process");
if(!GetTagBit(B))
{
switch(i)
{
case 1: SetTagBit(A,1);
break;
case 2: SetTagBit(A,0);
break;
}
}
在选项组对象的属性->其他->允许操作员控制中建立C脚本
#define B "变量B"
if(GetTagBit(B))
return FALSE;
else
return TRUE;
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