rpg maker vx ace人物占用格子问题

永乐地这款游戏就是用这个做的,但是那个人物应该不是只占一个格子吧,他应该画面大小占了好多格子,然后实际体积只有一个格子吧。这个怎么在rpgmaker上弄啊,还有类似永乐地... 永乐地这款游戏就是用这个做的,但是那个人物应该不是只占一个格子吧,他应该画面大小占了好多格子,然后实际体积只有一个格子吧。这个怎么在rpg maker上弄啊,还有类似永乐地上面的这些模型有没有哪些地方有啊。
求大神们帮助
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交大附中NRM社
2015-04-04 · TA获得超过382个赞
知道小有建树答主
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你可以导入任意人物大小的行走图,只要符合vx的帧数要求,在文件名前加$再导入素材,引用行走图,就有类似效果。再提醒一下编辑模式中可能只会显示半个人,但实际游戏时是完整的。
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