魔法门之英雄无敌Ⅵ的阵营设定

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温柔I75d
2016-05-10 · 超过77用户采纳过TA的回答
知道答主
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游戏大部分沿用了上一代的设定,每个种族(阵营)7个等级的单位。不同的是,不再像前代作品一样明确标示单位等级,而是用“核心、精英、冠军”三个大类来划分。不同的是,本代游戏中的种族(阵营)只有6个,取消了原先的森林(精灵)和学院(术士),同时,5代的矮人(堡垒)也没有被沿用。
势力背景 名称 主要种族 国家圣堂人类神圣帝国(The Holy Empire)据点兽人位于翡翠洋(Jade Sea,或译绿玉海)上的帕欧岛(Pao islands,或译咆岛)瀛洲娜迦哈西玛(Hashima),八瓣莲花 地狱恶魔谢尔戈,烈火监狱墓园不死生物银色城邦地牢黑暗精灵黑暗的地底城邦易格池沃(Ygg-Chal)由于历代游戏的设计有所区别,玩家可选的阵营名称也有所不同,对照如下: 1~2代名称3代名称4代名称5代名称6代名称术士塔楼秩序学院无男巫地下城混乱地牢地牢骑士城堡生命圣堂圣堂无地狱死亡地狱地狱亡灵墓园墓园墓园女巫壁垒自然森林无野蛮人据点力量据点据点

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