为什么玩《帝国时代3亚洲王朝》时会自设剧情编辑地图,但电脑却不动?
一般编辑后电脑不会动,因为你没设好AI。 详细教程如磨陵下: AI设定 在物件-放置物件中选取"Embellishment"-”开始人工智能“,接着设置为属于敌人的阵营(玩家2),然后放置在敌人的市镇中心附近,再在剧情-玩家资料敌人(玩家2)那栏中选工智,再选取aiLoaderStandard(有的因为版本和补丁的问题后面的字母可能会有,XS),这样敌人(玩家2)便会拥有AI能自行活动,在触发程式-触发程式中插入一个程式,在条件中设定Always,效果设定三个分别为Player Set HC Access,Player : Toggle TC Spawning,Player : Toggle CW Spawning,而且这三个选项都为2(玩家2),敌人(玩家2)便会懂得运送船运和控制村民受袭时进入市镇中心。
《帝国时代3亚洲王朝》中国兵种部分解析,如何运用可以根据不同兵种的属性灵活使用。
军事方面没有兵营的中国的步骑兵营战争学院也是相对有特色,旧汉军,明军,旗军,禁军都一一有所体现!火药单位则由小型城堡进行建造。
中国军事学院建制
3诸葛瞎拍戚弩+3长枪兵
225食物 180木材 6人口
初期最好的快攻组合之一能有效开展贺纤那些刚开始从主城中出现的敌兵
3诸葛弩+2刀盾骑兵
255食物 170黄金 5人口
笔者经常用他对第一梯队进行补充但主要焦点还是在3诸葛弩身上(刀盾骑兵不太经打)
2长枪兵+3鞑靼骑兵
345食物 120木材 5人口
3长刀兵+3鸟枪兵
285食物 255黄金 6人口
德国玩家舒尔茨这样形容:这样的组合对一切都能有效控制但又没有什么太大的缺点(历史证明面对夷人的枪炮他是错的)