Android系统中Bitmap是否有调用recycle方法的必要性

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撕烂你的贝塔cx
2016-03-23 · TA获得超过3943个赞
知道大有可为答主
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一般来说,如果代码已经不再需要使用Bitmap对象了,就可以释放了。释放内存以后,就不能再使用该Bitmap对象了,如果再次使用,就会抛出异常。所以一定要保证不再使用的时候释放。比如,如果是在某个Activity中使用Bitmap,就可以在Activity的onStop()或者onDestroy()方法中进行回收。
if(bitmap != null && !bitmap.isRecycled()){
// 回收并且置为null
bitmap.recycle();
bitmap = null;
}
System.gc();
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程序员小冰
2016-04-05 · 分享计算机各种操作使用教程等。
程序员小冰
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向TA提问 私信TA
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个人认为其实调不调用影响都不是很大的,就像说java中不建议使用static静态的,不过你使用几个,也是没有问题的。当然如果调用的话,好像不容易造成OOM
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专业三维可视化三维重建软件开发
2016-04-24 · TA获得超过352个赞
知道小有建树答主
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需要确认加载的图片大小,如果大的话,用完后最好 recycle;
如果小不用处理,android 会自己回收;
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百度网友00b55c4
2016-04-15 · 超过61用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
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有,资源释放是影响你APP性能的关键因素。少量的资源不释放,表面看不出来,累计就是内存溢出。
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荀岑082
2016-03-25
知道答主
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为了防止内存泄露还是有必要调用的
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