unity中GetComponent获取组件中的材质的颜色,用C#写 5

GetComponent获取组件中的材质的颜色transform.gameObject.GetComponent().material.color这么写为啥不对啊,错误提... GetComponent获取组件中的材质的颜色
transform.gameObject.GetComponent().material.color

这么写为啥不对啊,错误提示是这样:`UnityEngine.GameObject.GetComponent<T>()' cannot be inferred from the usage. Try specifying the type arguments explicitly
展开
 我来答
柒刻锺
推荐于2017-11-24 · TA获得超过699个赞
知道小有建树答主
回答量:415
采纳率:29%
帮助的人:120万
展开全部
T是组件类型
比如mesh就是
transform.gameObject.GetComponent<Mesh>()

我举个别的例子
curObj.transform.Find ("mesh_body").GetComponentsInChildren<SkinnedMeshRenderer> (true) [0].sharedMaterials[0].color; 这个例子里color是main color,要是获取tinycolor啥的话就是sharedMaterials[0].GetColor("_TintColor");
本回答被网友采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
TableDI
2024-07-18 广告
在上海悉息信息科技有限公司,我们深知Excel在数据处理中的重要作用。在Excel中引用不同工作表(sheet)的数据是常见的操作,这有助于整合和分析跨多个工作表的信息。通过在工作表名称前加上感叹号“!”,您可以轻松地引用其他工作表中的数据... 点击进入详情页
本回答由TableDI提供
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式