Unity怎么用变量来GetComponent?

试过很多方法了还是不行... 试过很多方法了还是不行 展开
 我来答
一郎大神
2020-04-15 · TA获得超过1180个赞
知道小有建树答主
回答量:1033
采纳率:92%
帮助的人:306万
展开全部
你这里ty本身就是Type类型 使用GetComponent(Type t)这种重载不就行了,为什么要写在泛型里?
追问
不能用啊
追答
你这里Type.GetType()获取的就是表示指定类型的 Type 对象,至于为什么不能用你得看你代码里ty到底是不是组件类型,还得看你调用GetComponent方法的对象到底是不是GameObject
饰埃投B4
2020-04-22
知道答主
回答量:14
采纳率:0%
帮助的人:9121
展开全部
我也被这个卡住了。。
请问你找到办法了吗?
刚才搜什么特化什么的。感觉好复杂,也不知道能不能用。
//几分钟后。。
我放弃了,可能不能这样直接实现。。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 1条折叠回答
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式