unity中GetComponent获取组件中的材质的颜色,用C#写 5
GetComponent获取组件中的材质的颜色transform.gameObject.GetComponent().material.color这么写为啥不对啊,错误提...
GetComponent获取组件中的材质的颜色
transform.gameObject.GetComponent().material.color
这么写为啥不对啊,错误提示是这样:`UnityEngine.GameObject.GetComponent<T>()' cannot be inferred from the usage. Try specifying the type arguments explicitly 展开
transform.gameObject.GetComponent().material.color
这么写为啥不对啊,错误提示是这样:`UnityEngine.GameObject.GetComponent<T>()' cannot be inferred from the usage. Try specifying the type arguments explicitly 展开
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T是组件类型
比如mesh就是
transform.gameObject.GetComponent<Mesh>()
我举个别的例子
curObj.transform.Find ("mesh_body").GetComponentsInChildren<SkinnedMeshRenderer> (true) [0].sharedMaterials[0].color; 这个例子里color是main color,要是获取tinycolor啥的话就是sharedMaterials[0].GetColor("_TintColor");
比如mesh就是
transform.gameObject.GetComponent<Mesh>()
我举个别的例子
curObj.transform.Find ("mesh_body").GetComponentsInChildren<SkinnedMeshRenderer> (true) [0].sharedMaterials[0].color; 这个例子里color是main color,要是获取tinycolor啥的话就是sharedMaterials[0].GetColor("_TintColor");
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