unity3d 怎么设置start的执行顺序 我来答 1个回答 #热议# 应届生在签三方时要注意什么? 郑和都3238 2017-02-24 · TA获得超过1270个赞 知道大有可为答主 回答量:2152 采纳率:0% 帮助的人:658万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 transform.GetComponentlt;MouseLookgt;().enabled = true; 或者false简单,记住脚本也是组件,如何让脚本组件不执行只要获取他然后设为false就行,进一步了解可以联系我。 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 广告您可能关注的内容实现高效变现-海外聚合广告SDK-点击了解出海APP必选-海外聚合广告SDK,点击了解ad.shenshiads.com广告 其他类似问题 2017-07-02 求告知,unity中的场景执行顺序怎么设定 2013-10-09 unity3D中在A文件里的awake和B文件里的start函数的执行顺序是怎么确定的 1 2017-09-25 Unity3D脚本中Start和Awake的区别 20 2017-11-01 unity start方法什么时候调用 2 2017-05-16 update,awake,start的执行顺序是?游戏开始后,分别在何时执行 2 2017-07-11 Unity3D中Awake和Start方法的区别 2017-05-20 unity里·start在脚本一开始隐藏的状态下还执行吗 2017-06-30 Unity3D脚本中Start和Awake的区别 更多类似问题 > 为你推荐: