立体几何问题,数学
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曲线在一个xoy平面上的投影,你可以看作成一个平行于z轴的、且过这条曲线的面与xoy平面的交线,也就是需要消去变量z;你可以设f(0,y,z),也就是这条曲线上的一点,旋转之后的坐标为f(x1,y1,z1),则他们到y轴的距离是相等的,也就是z=(x1^2+z1^2)^0.5,而在旋转的过程中,这个点的纵坐标是不变的(可以转换到平面直角坐标系中来看,一个点绕着y轴转,纵坐标是不变的),也就是y=y1,那么带进去,也就是y1^2+3=(x1^2+z1^2)^0.5
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