少儿编程是什么?
编程与少儿编程定义区分
编程:编程是编写程序的中文简称,就是让计算机代为解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,是计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须将需解决的问题的思路、方法和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。
少儿编程:少儿编程教育并非高等教育那样学习如何写代码、编制应用程序,而是通过编程游戏启蒙、可视化图形编程等课程,培养学生的计算思维和创新解难能力。例如学生在制作一个小动画的过程中,自己拆分任务、拖拽模块、控制进度,从而理解“并行”、“事件处理”、“目标实现”的概念。
现在重点说一下少儿编程概念
少儿编程教育是区别于成人编程教育,针对3到18岁的青少儿通过寓教于乐的方式来学习编程语言,基于可视化图形编程工具和基础编程语言构建在线编程学习平台和开源硬件平台,让孩子通过可视化图形编程、代码编程和机器人编程培养动手能力,逻辑思维能力,计算能力等,学习编程来串联各个学科。其属于素质教育的一个分支,也是国家在基础教育阶段针对AI教育领域下的提前布局,最终达到让孩子成为全科型人才。
少儿编程教育是STEAM教育下的一个新赛道,被称作K12赛道最后的金矿。通过STEAM教育的学习,建立理论知识框架,最终通过结合创客教育的理念进行理论知识输出,提高实践能力。作为教育领域下的黑马赛道,编程教育也因其能够通过融合各个学科,培养孩子科学素养和实践能力而受到家长的重视。
编程教育不只是让孩子拥有编程的能力,而是通过编程的学习提升数字素养,培养信息意识,形成学科融合的能力;编程化计算思维的建立,为解决实际问题提供更富逻辑化的思路,最终能够实现技术创新,并且能够体验技术实践。
编程课的学习,使孩子的逻辑思维、数学理解、英语兴趣、严谨理念、解决问题能力、动手能力和创造力都会有不同程度的提高,以期提升个人未来竞争力。
学少儿编程的3个问题需要弄清
家长在思考是否要为孩子选择少儿编程时,需要先搞清楚几个问题。孩子学编程,不是为了做未来的程序员。成人学编程是作为职业手段,而孩子学编程更注重素质培养,尤其是“编程思维”。编程思维是我们解决问题的一种方法,是逻辑思维的一种,就是利用我们已有的知识和工具,将自身的思路转化成逻辑运算的步骤,从而完成复杂的任务。
少儿编程教育普及将带来什么变革?
经过几年的发展和摸索,编程教育已经开始进入中小学课堂。至此,编程将很有可能成为“新英语”,而随着人工智能的推进,各行各业都将需要掌握编程能力的相关人才。所以,编程在10年、20年后将会成为一种主流的能力。家长若能及时跟进帮助孩子提早学习相关课程,将为孩子的以后打下坚实的基础。所以,此时趁着编程教育还未彻底普及,可以先行让孩子接触和学习相关课程,帮助孩子实现人生的领跑。
学习少儿编程的好处:
1、锻炼孩子的逻辑思维能力。少儿编程是跨学科整合知识的最好途径,可以让孩子慢慢学会如何取组织和完善自己的想法,把自己的想法努力变成一个生动和完整的作品,以此来增强孩子的自信心。
2、辅助学习。随着大数据技术的发展,未来的学习过程将更加智能化,更多的智能体将以教育的形式走进人们的生活,而编程语言是与这些智能体进行交流的重要方式之一,所以掌握编程语言对于学习也有重要意义。
3、方便生活。随着5G的落地应用,未来在生活场景中会有越来越多可编程的智能体,掌握编程技术可以更加方便的按照自己的需求进行各种个性化的设定。【学少儿编程可以提高孩子逻辑思维、专注力!】
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编程呢?编程是编定程序的中文简称,就是让计算机代为解决某个问题,使用一种计算机语言编写一串指令的工作,就叫作“编程”。
计算机自己不会思考,它只会按照指令行动。想让它完成复杂的任务,就必须把这个任务分解成一个个具体的指令:每一步具体做什么?按照什么顺序做?计算机程序本质上就是一系列指令的集合。
为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须将需解决的问题的思路、方法和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。这种人和计算体系之间交流的过程就是编程。
那么合起来就可以更清楚理解什么是少儿编程。
少儿编程,就是让7—18岁少年儿童可以编写计算机程序指令,使计算机能够理解少儿的意图,能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务,这种少儿和计算体系之间交流的过程就是少儿编程。
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少儿编程教学可以大致分为两类:一类是Scratch或是仿Scratch的图形化编程教学,以培养兴趣、锻炼思维为主,趣味性较强。在这里,可以创造属于自己的动画,故事,音乐和游戏,这个过程其实就像搭积木一样简单。此外,还有机器人编程,也就是搭建机器人,通过运行程序让它动起来,着重培养孩子的动手能力。另一类是基于Python、C++等高级编程语言的计算机编程教学,目标往往是参加信息学奥赛等科技品牌赛事,如信息学奥林匹克竞赛/联赛、机器人竞赛、科技创新大赛等,或为后续的专业学习和职业技能打下基础。
少儿编程的年龄跨度为5-18岁,一般以Scratch开端,Scratch总共有2个阶段:
第一个阶段是图形化编程,代码是封装在积木块里面的,只要用鼠标按照一定的逻辑关系、逻辑顺序,把这种积木块拼接好,它就会组合成一个游戏或动画的效果。不需要孩子懂英语。
第二阶段是让孩子去认识图形化编程背后的原始代码,把孩子慢慢往代码方向去引导,后面慢慢过渡到用英文代码编程。
浙江大学计算机学院教授翁恺认为,通过接触编程知识,可以提高孩子解决问题的综合能力,这一点是毋庸置疑的,一定要把编程和写软件分开来,编程是种智能活动,目的不是去写软件。
究竟孩子多大适合学编程,要视孩子对基础知识的掌握情况来定。学编程不是背一串串枯燥的代码,而是通过编程,去享受探索、创造、调试事物的乐趣,家长也要根据孩子的情况,理性引导。