平面方程怎么求
Ax+By+Cz+D=0。平面方程是指空间中所有处于同一平面的点所对应的方程。
方程是指含有未知数的等式,是表示两个数学式(如两个数、函数、量、运算)之间相等关系的一种等式。使等式成立的未知数的值称为“解”或“根”。求方程的解的过程称为“解方程”。
一、截距式
设平面方程为Ax By Cz D=0,若D不等于0,取a=-D/A,b=-D/B,c=-D/C,则得平面的截距式方程:x/a y/b z/c=1。
它与三坐标轴的交点分别为P(a,0,0),Q(0,b,0),R(0,0,c),其中,a,b,c依次称为该平面在x,y,z轴上的截距。
二、点法式
n为平面的法向量,n=(A,B,C),M,M'为平面上任意两点,则有n·MM'=0,MM'=(x-x0,y-y0,z-z0),从而得平面的点法式方程:A(x-x0) B(y-y0) C(z-z0)=0。
三点求平面可以取向量积为法线。
任一三元一次方程的图形总是一个平面,其中x,y,z的系数就是该平面的一个法向量的坐标。
两平面互相垂直相当于A1A2 B1B2 C1C2=0。
两平面平行或重合相当于A1/A2=B1/B2=C1/C2。
点到平面的距离=abs(Ax0 By0 Cz0 D)/sqrt(A^2 B^2 C^2)。求解过程:面内外两点连线在法向量上的映射Prj(小n)(带箭头P1P0)=数量积。
三、一般式
Ax By Cz D=0,其中A,B,C,D为已知常数,并且A,B,C不同时为零。
四、法线式
xcosα ycosβ zcosγ=p,其中cosα、cosβ、cosγ是平面法矢量的方向余弦,p为原点到平面的距离。