Unity旋转物体时怎么固定住一个轴? 10

我正在尝试transform.Translate(Rotation)去转,但我转了物体的Rotation的x,y轴,z轴也会跟着动,怎么固定?还是说有更好的方法?... 我正在尝试transform.Translate(Rotation)去转,但我转了物体的Rotation的x,y轴,z轴也会跟着动,怎么固定?还是说有更好的方法? 展开
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伊古拉姆
2019-10-10 · TA获得超过1171个赞
知道小有建树答主
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UNITY里的旋转是基于四元数的,很难通过直接修改XYZ的某一角度达到直观的效果;
如果你想让枪口保持指向目标,了解一下Quaternion.LookRotation(Vector3 dir);的用法,十分简单
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