VC中,在模态对话框的编辑框中输入数值点击确定关闭,当再次打开时,编辑框是上次输入的值,该怎么编程呢?

我在父对话框的“设置参数”按钮响应函数中用了GetDlgItem(IDC_EDIT1)->GetWindowText(str);在模态对话框的初始化函数中用:GetDlg... 我在父对话框的“设置参数”按钮响应函数中用了GetDlgItem(IDC_EDIT1)->GetWindowText(str);在模态对话框的初始化函数中用:GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowText(str);可是再次打开时编辑框的值仍为0,而不是上次关闭时的值,断点调试父对话框str有值,模态对话框里的str无值,请问这是什么原因,父对话框里的Str和模态对话框里的Str分别在哪里定义? 展开
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浪花飘零2000
2014-10-28 · TA获得超过630个赞
知道小有建树答主
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在父对话框CPP文件中定义全局变量str,格式为CString Str;在模态对话框中CPP文件中用下面语句
extern CString str; //定义共享变量Str
父对话框的“设置参数”按钮响应函数中用
GetDlgItem(IDC_EDIT1)->GetWindowText(str);
Cdiodlog dlg;
dlg.DoModal();
形式打开模块对话框即可解决

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追问
我用你的方法,但是再次点击“参数设置”打开模态对话框的时候,EDIT1里的值变成了00,我断点调试一下,父对话框中str的值正确,模态对话框中str传入错误值"00"。请问这是什么原因呢?谢谢
追答
能把程序传过来吗,我帮你看一下
haoxfan2
2014-10-28 · TA获得超过7702个赞
知道大有可为答主
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str定义为全局变量试试
追问
试了一下还是不行,还有别的办法吗?
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