魔兽世界怀旧服:为什么越临近NAXX,解散的DKP团越多?
怀旧服为什么越临近NAXX开放,解散的公会团却越多?
怀旧服明天就可以正式开放NAXX副本了,本来说有了新的副本,玩家们一定会很高兴,会有很多之前就已经AFK的玩家回归来开荒这个全新的副本。但是就在这个节骨眼,我们看热闹的玩家却发现不知不觉间很多固定的DKP团却逐渐消失了,照说NAXX副本难度偏大,固定团应该开荒更有优势,那么到底是什么原因让这些DKP团在新副本的开放前的临门一脚却解散了呢?
装备分配不均,特别是橙杖的归属让玩家不满,直接导致散团
一般来说,DKP团能坚持到现在的,一定都是有比较被团员所认可的装备分配制度。但是临到NAXX副本开放,必然是又要像之前的副本一样,又要搞一套新的DKP,而新的DKP大家又是全部重新开始,加上特别是橙杖埃提耶什,守护者的传说之杖需求的玩家众多,而能成功做出一把的时间又长,因此普通的DKP扣分在这里并不适用,必须是提前就决定好。但是有些DKP团就是倒在了这里,本身不少DKP团就一直有小团体的存在,而到了这个时候不少有小心思的团队就开始又动了心思。
比如上下图所贴的这个团队,本来是按照规定有3个符合要求的玩家来ROLL归属,结果非亲友的玩家ROLL到了,团长又不认了,那么自然这种团队会面临着失去人心,被迫解散的地步。
TAQ阶段就一直是缺少团员补充,现在NAXX更加是没人参团,于是被迫解散
这种团队可以说是非常悲哀但又无奈,TAQ副本刚开始的时候就因为难度大流程长,生生的就让很多玩家失去了继续副本的乐趣。而DKP团因为人员固定,大部分就是一个萝卜一个坑,走一个补一个的,而怀旧服本来的游戏气氛就是DKP团少金团多,使得本身DKP团人就不多,根本就经不起人员短期内快速流失。而整个TAQ阶段,许多DKP团已经因为各种原因流失了不少玩家,但又因为新团员很难融入老团员的圈子中,导致没有办法很快招到新的团员,于是缺员打副本或者是临时的D团招雇佣军转金团已经变成了不少团队的日常了。
而现在NAXX副本开放,意味着需要更大耐心和更多金币消耗才能开荒副本,而且团队必须稳定和团员充足是根本,自然少人的DKP团看着是开荒无望,转金团又没兴趣,不如解散让大家各安天命了。
团队的关键人物突然AFK,导致团队不得不解散
每个团队都有自己的主心骨,如团长会长或者MT等等,他们是团队的调和剂,他们的一举一动都决定着团队的活跃度。但毕竟每个玩家面临的选择不同,游戏也并不是每个人的必选项,这些主心骨玩家刚好在这时面临更好的选择,于是就选择了其他选项而不是游戏,自然的就得从游戏中AFK了,而既然领路人都退出了游戏,其他不少团队玩家也同样会士气全无心生退意。而这种气氛一扩散开来,一个DKP团的解散也就必然是顺其自然了。
所以正是以上的这几个原因,使得越是临近NAXX开放,越是导致DKP团的玩家必须做出选择,而到了明天NAXX副本正式开放,今天自然也就是能够选择的最后一天,于是自然我们就能听到不少的固定团队的退出。小伙伴们,你们觉得呢?