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实干 平衡
孤僻 +攻击 -防御
勇敢 +攻击 -敏捷
固执 +攻击 -特攻
调皮 +攻击 -特防
大胆 -攻击 +防御
坦率 平衡
悠闲 +防御 -敏捷
淘气 +防御 -特攻
无虑 +防御 -特防
胆小 -攻击 +敏捷
急躁 -防御 +敏捷
认真 平衡
开朗 +敏捷 -特攻
天真 +敏捷 -特防
保守 -攻击 +特攻
稳重 -防御 +特攻
冷静 +特攻 -敏捷
害羞 平衡
马虎 +特攻 -特防
沉着 -攻击 +特防
温顺 +攻击 -特防
狂妄 -敏捷 +特防
慎重 -特攻 +特防
浮躁 平衡
“+”就是变为原来的1.1倍,“-”是0.9倍,平衡就不变。
孤僻 +攻击 -防御
勇敢 +攻击 -敏捷
固执 +攻击 -特攻
调皮 +攻击 -特防
大胆 -攻击 +防御
坦率 平衡
悠闲 +防御 -敏捷
淘气 +防御 -特攻
无虑 +防御 -特防
胆小 -攻击 +敏捷
急躁 -防御 +敏捷
认真 平衡
开朗 +敏捷 -特攻
天真 +敏捷 -特防
保守 -攻击 +特攻
稳重 -防御 +特攻
冷静 +特攻 -敏捷
害羞 平衡
马虎 +特攻 -特防
沉着 -攻击 +特防
温顺 +攻击 -特防
狂妄 -敏捷 +特防
慎重 -特攻 +特防
浮躁 平衡
“+”就是变为原来的1.1倍,“-”是0.9倍,平衡就不变。
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口袋妖怪的精灵的全部性格对属性的影响如下:
实干:平衡
孤僻: +攻击 -防御
勇敢: +攻击 -敏捷
固执:+攻击 -特攻
调皮:+攻击 -特防
大胆:-攻击 +防御
坦率: 平衡
悠闲:+防御 -敏捷
淘气:+防御 -特攻
无虑:+防御 -特防
胆小:-攻击 +敏捷
急躁: -防御 +敏捷
认真: 平衡
开朗:+敏捷 -特攻
天真: +敏捷 -特防
保守: -攻击 +特攻
稳重:-防御 +特攻
冷静: +特攻 -敏捷
害羞:平衡
马虎:+特攻 -特防
沉着: -攻击 +特防
温顺:+攻击 -特防
狂妄:-敏捷 +特防
慎重:-特攻 +特防
浮躁: 平衡
“+”就是变为原来的1.1倍,“-”是0.9倍,平衡就不变。
精灵宝可梦
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分别加特攻,攻击,攻击,特攻(抓来的时候查看强度
那个高就是加那个),如果一样的话那就是平均增加
性格就是决定了精灵加什么比较高,如果不是平均增加
那么加的高的是平均的1.1倍,还有有加就有减,减少的
是原来的0.9倍
那个高就是加那个),如果一样的话那就是平均增加
性格就是决定了精灵加什么比较高,如果不是平均增加
那么加的高的是平均的1.1倍,还有有加就有减,减少的
是原来的0.9倍
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古拉顿推荐用孤僻,盖欧卡,超梦,雄奇推荐都用保守
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平衡(实干 害羞 认真 坦率 浮躁)
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