![](https://iknow-base.cdn.bcebos.com/lxb/notice.png)
unity之后贴图UV乱掉是什么问题
1个回答
展开全部
方法一:
1,把plane在max里展平一下UV,然后保存FBX
2,在ps里把你的那张衣服贴图抠成透明底保存成PNG,如果已经是透明底而在untiy里是白底的话那把你的图片在unity中勾上alpha
3,材质球中选择一个带alpha通道的shader(比如particles,但此shader不受场景光照影响)然后通过修改tiling和offset来裁切贴图位置
方法二:
1、在ps中把衣服都单独切出来(透明底)
2、存入unity工程文件夹的时候把图片属性改成sprites
3、直接把图片拖到场景里就可以了
希望可以帮助到你更多unity就在纳金论坛上查看
1,把plane在max里展平一下UV,然后保存FBX
2,在ps里把你的那张衣服贴图抠成透明底保存成PNG,如果已经是透明底而在untiy里是白底的话那把你的图片在unity中勾上alpha
3,材质球中选择一个带alpha通道的shader(比如particles,但此shader不受场景光照影响)然后通过修改tiling和offset来裁切贴图位置
方法二:
1、在ps中把衣服都单独切出来(透明底)
2、存入unity工程文件夹的时候把图片属性改成sprites
3、直接把图片拖到场景里就可以了
希望可以帮助到你更多unity就在纳金论坛上查看
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询