3dmax里导出fbx后无论在U3d还是max里再打开贴图都乱了,UV恢复到没有uv展开的时候了,怎么解决啊

求大神帮忙解决UV贴图的事情我已经调好UV了,贴图也绘制好并且很好的贴在模型上了,但是导出FBX后无论是在MAX里面打开还是UNITY3D里面打开模型贴图都错位了,UV变... 求大神帮忙解决UV贴图的事情 我已经调好UV了,贴图也绘制好并且很好的贴在模型上了,但是导出FBX后无论是在MAX里面打开还是UNITY3D里面打开模型贴图都错位了,UV变成原来的样子了,点击导入的模型,发现修改器里面没有UV展开了

。怎么让UV展开的功能也一起导出啊,也就是uv不变,贴图和导出之前说一样的符在模型上 导出的fbx打开是这样的 贴图完全乱了。弄了好久,各种方法都试了,还是不行,请指点下啊。谢谢
展开
 我来答
小布熊xbx
2019-05-14
知道答主
回答量:9
采纳率:50%
帮助的人:1.7万
展开全部

001 给一个UVW变换,把你的错乱贴图调整好。

002 如果有蒙皮了,就移动到蒙皮下面。

003 再次导出FBX,问题解决。

24YYM
推荐于2017-12-15 · TA获得超过861个赞
知道小有建树答主
回答量:1015
采纳率:100%
帮助的人:569万
展开全部
重装一下fbx,确认你导出的时候勾上了uv,或者你分完uv塌陷一遍再导出
更多追问追答
追问
导出fbx的时候我没有看到UV选项啊,在哪里啊?我就觉得是UV没有导出的缘故。可是我没有看到勾选UV这个选项啊
追答
几何体类平滑组和保留边缘方向勾上,包含里面嵌入的媒体勾上,顶点分割法线不用勾,试试看。
本回答被提问者和网友采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
zaoxinzain
2015-01-06
知道答主
回答量:1
采纳率:0%
帮助的人:1292
展开全部
3dmax里导出fbx后无论在U3d还是max里再打开贴图都乱了,UV恢复到没有uv展开的时候了,怎么解决啊
追问
你这说干什么啊。。。???
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 1条折叠回答
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式