怪物猎人捕获怪物和杀死有什么区别啊

捕获是什么啊??跟打死有什么区别啊??怎么捕获呢??... 捕获是什么啊??跟打死有什么区别啊??怎么捕获呢?? 展开
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双鱼豆丁爱布丁
2019-10-16
知道答主
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不喜欢杀它们,给你出材料做衣服,给外观很不容易了。能抓的一定不杀
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百度网友d1f050c
推荐于2017-09-04 · TA获得超过2752个赞
知道大有可为答主
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杀死:尸体剥取3~4次+过关奖励(少)。
捕获:过关奖励(多)。
从素材获得角度来看,捕获比杀死要好很多,不论是奖励的数量和怨念物的出现几率都是捕获要高。建议在击破怪物的对应部位后尽量捕获吧。
捕获的方式:当怪物血量低于一定值后会濒死,表现为走路一瘸一拐。此时用陷阱将怪物困住,然后往他身上扔捕获玉/捕获弹,命中2次即可捕获。
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匿名用户
2014-05-18
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捕获就是让怪物在少血的情况下睡着,在怪物血少的情况下用麻痹陷阱或者陷阱困住怪物,然后用2-3个捕获用麻醉玉投向怪物进行捕捉,,每个怪物都有不同的贫血特征,大部分怪都是在跑了1次以后,,高级点的是2次,,,也有的怪血少是眼睛会变色,,,
你也可以加群34373550,,,加群可详细知道和切磋
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融惜珊实杰
2020-02-06 · TA获得超过3万个赞
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捕捉得到可以提升你打不出来的素材的几率
1、杀死的怪物可以剥取,捕获的不能剥取(捕获废点道具)
2、捕获怪物比起杀更省时间、更省精力
3、捕获怪物虽然剥取不能,但奖励的素材会好些.
捕获怪物:过关奖励(多)。
杀死怪物:尸体剥取3~4次+过关奖励(少)。
拓展内容:
游戏特色非常的多,主有采集、讨伐、捕获。游戏中无等级设定.全部依靠个人的技术和实力,就算穿戴最顶级的防具,在此游戏里也顶不住上位怪物的几次攻击。游戏的主题是接受各种各样的怪物讨伐任务,在讨伐怪物之后剥取各种怪物素材,然后制成各种强力的武器和漂亮的防具,这才是游戏本身的乐趣所在。同时,游戏大肆宣扬了真实的狩猎过程,不可能拿着一把大剑来一招百突烈,也不可能拎着把锤子来个二段跳,游戏的一切都是按照现实中的真人来设定招式。饿了要吃饭,冷了要喝热饮,太热了要喝冷饮,在黑暗的地方要拿火把(指MH3)人和怪物会睡觉,怪物在体力不支时也会捕食(指MH3),游戏的一切都散发着真实的感觉,体验在大自然中享受狩猎的乐趣。
游戏可以4个人联机,4个人一起做任务相信许多难的任务也变的容易了。游戏中支持立体环绕音效,游戏中许多场景都采用了真实录音,完美的体现了各种场景的特色,在和巨大敌人战斗的时候,会给玩家一种压迫感。有的时候会有激情的音乐玩家更能发挥出自己的实力,游戏中大以自然音乐为主题,更好的体现了怪物猎人那种粗犷的特色。
这款游戏非常的耐玩,不过不足之处还是有的,比如在大地图分为一块一块的,频繁的切换场景使游戏的流畅感有所下降,不过既然是掌机游戏可以说继承了耐玩的几个特色:养成、收集、通信。
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