unity3d中,一个C#脚本要引用另外一个c#脚本中的某个函数,请问代码怎么写?

 我来答
一郎大神
推荐于2016-01-10 · TA获得超过1180个赞
知道小有建树答主
回答量:1033
采纳率:92%
帮助的人:318万
展开全部
如果是库类,则类似一般的.net程序直接实例化然后使用该函数。
如果是绑定在其他游戏对象上的脚本,
则使用GameObject.find("游戏对象名").getcomponent<脚本名>().方法名();
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式