unity3d中,一个C#脚本要引用另外一个c#脚本中的某个函数,请问代码怎么写? 我来答 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 unity3d 函数 c# 脚本 代码 搜索资料 1个回答 #热议# 为什么说不要把裤子提到肚脐眼? 一郎大神 推荐于2016-01-10 · TA获得超过1180个赞 知道小有建树答主 回答量:1033 采纳率:92% 帮助的人:318万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 如果是库类,则类似一般的.net程序直接实例化然后使用该函数。如果是绑定在其他游戏对象上的脚本,则使用GameObject.find("游戏对象名").getcomponent<脚本名>().方法名(); 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2014-05-01 unity3d的c#脚本要如何调用其他脚本中函数? 1 2018-02-27 在unity3D: c# 怎样调用另外一个c#脚本里面东西? 2 2013-12-08 unity3d的c#脚本如何调用其他脚本中函数 8 2018-01-09 在unity3D: c#中怎样调用另外一个c#脚本里面东西? 2017-09-12 unity3D c#怎样调用另外一个c#脚本里面数据 1 2014-12-19 U3D中我一个C#脚本中有个变量如何在另外一个脚本中调用这个... 2014-10-20 在unity3d里面一个c#程序引用另一个c#程序方法和类的... 1 2014-10-21 Unity3D如何调用另外一个脚本里的函数呢 3 更多类似问题 > 为你推荐: