暗黑破坏神2法师冰火双修怎么加点
一、冰封球 +火流星
1.详解:冰封球来减速,普通怪物顺便k之,利用率高,厉害些的怪物用火流星铺成的火毯活活烧死,不必留情。
2.加点:
冰系33点-----冰封球 20,过路5点,第一个冰甲1点,冰掌握不超过7(后期算item+10共不超过17,cgc多+了点更好,为什么这样参照冰掌技术贴)。
火系65点-----火流星(中间第3个) 20,火球(中间第2个)20,火弹(中间第1个)20,温暖 1,火掌 1,过路 3点。
电系3点------只加tp和sf,过路1点。
剩余技能的分配:剩9点,+火掌,甚至冰掌握都可以借几点用。
max点的顺序:见最后。
二、火球+blizzard
1.详解:其实左手是gs为主,主要用来冰冻,普通怪物顺便k之,利用率中等,厉害点的怪物用blizzard活活砸死,不必留情。左手(右手也很方便)副攻火球对付冰免,利用率<30%,火球伤害值游戏中期(先冰后火)1,000+,后期(item+技能)2,500+。
2.加点
冰系51点-----blizzard 20,冰矛 20(中间第3个),第一个冰甲1点,冰掌握不超过7(后期算item+10共不超过17,cgc多+了点更好,为什么这样参照冰掌技术贴),过路2点。
火系42点-----火球(中间第2个)20,火弹(中间第1个)20,温暖 1,火掌 1。
电系3点------只加tp和sf,过路1点。
剩余技能的分配:剩14点,+冰风暴吧(中间第2个)。
扩展资料
双修sor的属性点加法:
a.纯vit型:str力量够拿装备,
dex敏捷不加,
vit剩余全部,
eng法力不加。
b.block型:str力量够拿装备,
dex敏捷加到block 75%,
vit剩余全部,
eng法力不加。
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休闲娱乐
火球20 陨石20 火焰支配20 火弹尽量高 温暖1级被动回蓝
冰封球20 冰冷支配10左右 冰甲1级防止被轮X 其他路过 (冰封球被动不用学)
静电力场1级,手动点出1级传送,方便捡尸。
成型后
火系陨石偶尔刷特定场景用一用,主攻火球,速度快,小范围,能打出僵直,很好用。
冰系主攻是冰封球,控场很犀利,被动加成太少可以忽略,熟练体爆伤害也还行。
电系就不说了。
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通关开荒
这是我自己尝试过的,感觉还行,算半个三修法师!效率一般,但过程中基本没遇到什么特别恶心的困境。
温暖20 火焰强化1 火墙20 火焰支配尽量高 其他路过
冰封球20 冰冷支配尽量高 其他路过
静电力场1 心灵传动20 传送1 顶球尽量高
20心灵传动让顶球更省蓝,顶球后期有富余点再加,基本靠装备能撑到18+越高越好,立场不多说。
冰封球因为需求点数少成为双修法师冰系主攻,没争议!冰冷支配将抗靠装备撑几级,够用就行。
火系比较有争议,放弃了双球流中的火球改+火墙,配合20级的暖气,输出非常给力,缺点是需要让怪站着被你烧……这点被很多人诟病,但我玩的过程中发现,装备一般的时候,米山要偏生存,不太可能两枪一个冰免怪,自己火球+立场切换总是有点手忙脚乱,所以我个人习惯起个火墙后继续冰封球帮米山控场……火墙烧非火免怪很快的,1PP能抗过3秒的及其稀少。而且BOSS战也很好用,米山顶上,点个火墙先烧着,自己找冰封球的内爆距离。
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装备随意,两个主力输出技能都有CD,不开地图我也不敢飞的太猖狂,所以施法速度也不用凑那么高。重点还是技能等级,增伤降抗什么的。因为顶球的原因,冰火电三抗不用太在意,理论上讲只要不红就很安全,毒抗得稍微弄一下,至少60+才稳妥,毕竟不是专业顶球的新星法师,所以能盾本身等级还是有差距的,因此开荒的时候体力和精力自己把握平衡,保证法力不会特别紧缺,但又不会因为球碎了瞬间被秒……最后能有800+的蓝就够用了,吼完1000+输出和传送基本无消耗。
由于冰支配的作用机理是减敌人抗性,因此最好冰支应该根据自己的实际装备情况凑够-冰支的档,如-100,-150等.如果由于开荒,或者当前装备不够好等原因不能确定自己的成型装备,我建议冰支配加到10就好了.(因此为了简化说明,下面的冰支都简化成10点)
冰火SOR我觉得可以分为2大类,大火球+暴风雪,大火球+冰封球
通用技能加点:
瞬移1, 心灵传送 1,温暖1, 静电力场1, 第一个冰甲1, 这些基本都是每个法师的必备基础技能,老生常谈了.
(1)大火球+暴风雪
主冰副火的练法,这是当前最流行的搭配,也是我最喜欢的冰火练法.大火球的灵动性正好弥补暴风雪冷却时间过长的劣势,同时这个练法还有个好处,由于暴风雪的存在,她还可以充当半个MF_SOR用.
推荐加点: 暴风雪20, 冰尖柱20, 冰支配10, 大火球20, 小火球20, 火支配1 剩余点数投给暴风雪其他加成技能
暴风雪的加成技能选择冰风暴满也可以.效果一样,看自己更喜欢哪一个作为辅助技能
(2)大火球+冰封球
这是冰火较为平衡的练法.又称双球SOR.冰封球和大火球的灵动性都很高.冰封球的好处是需要协调技能少,很早就可以成型,掌握好体爆伤害也很不俗.灵活性优于暴风雪,范围广,缺点冰封球没有暴风雪的持续性打击,到了地狱面对大面积的怪群的时候显得较为乏力
推荐加点: 小火球20, 大火球20, 陨石20, 火支配1, 冰封球20, 冰支配10, 还剩几点建议投给冰弹
这种加法其实也可以算作"陨石+冰封球",但是大多数时候还是以大火球为主攻手段更能体现这个BUILD灵动的价值.面对如海的怪物群的时候,换用陨石的持续性范围杀伤也是很有效的辅助手段,
另外这个加点给火系并不算最优化的分配.根据装备不同,需要从小火球拿几点给火支配.具体可以用技能计算器模拟.不过懒人的话直接参照这个加点方法就好了.实际差别不大.
另外一种选择是把陨石的点数投到冰弹上给冰封球加,也就是小火球20,大火球20,火支配1,冰封球20,冰弹20,冰支配10.
以此类演变出来另外的还有很多流派,只是细小的加点分别,比如说在火系只选择一种加成的基础上,一般是推荐小火球给大火球加成,但是也可以放弃小火球转而用陨石提供加成,用过度技能换一种新的攻击手段.由于冰火SOR各人理解不同,所以在选取技能点的时候有的只是偏好和个人习惯而已.如果有自己的理解也可以有不同选择.但是总体思路应该基本不会变的.搭配是可以变通的,但需要注意的是动静结合,无论如何搭配都需要一种没有CD能快速释放的技能作为辅助(最好的我认为就是大火球).如果放弃大火球直接用火弹给陨石加成,甚至暴风雪+陨石,火墙+暴风雪这类施法延迟都相当长的法术同时搭配,就是十分不智的选择了.
我在暗黑吧复制的,可以多去看看,里面练法很详细。http://tieba.baidu.com/f?kz=720399371这个是网址。
个人喜欢大火球加冰封球的。配合TP,FCR档位够的话灵活性非常强,放风筝的感觉不错。
冰支,火支都加一点,过路一点,暖气一点,tp及过路一点,力场一点,强化一点
满大小火球
满暴风雪冰尖柱冰风暴
99级成型,最后一点点强化
装备:
次元,镶冰珠
黄头环,两颗冰珠
马拉或极品手工
谜团
法拳
精神盾
技能腰带
双乔丹
战旅或艾尔多或极品黄
usc,ulc
寒意生命大板7-8个,火光生命大板一个,
7mf5全抗sc(闪耀之幸运的小护身符)10个
冰伤9k,火球6k,mf220,mf什么的都是浮云,方法对路杀的快,脸白才是重点