如何评价守望先锋的高开低走
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首先,守望先锋的可玩性非常好,平衡的机制,团队协作模式,个人技术要求,多样的英雄。这些元素让守望成为一款不错的游戏。咱们不评价它的价格是否合适,只评论游戏性。
其次,暴雪粉丝数量惊人,心念比较坚定。守望关注和推广收到粉丝的大力支持,我也是其中之一。光是暴雪粉丝就够游戏消费了。
这些都导致守望开局不错,其实这是个近乎一次性付费。买了就够本了,后续不玩对暴雪没啥影响。
但是归根揭底,毕竟是个fps游戏,没有没完没了的副本,没有没完没了的任务,没有没完没了的刷装备。游戏模式单一,竞技性强。不要说国内,即便是全世界,fps网游玩家数量也是这种状态。喜欢游戏的人付费之后,市场基本上饱和了。新玩家,新fps爱好者会少量的不断补充。还好国内人多,如果在人口少的国家,守望热度会更快的降低。
当今社会,玩家更看重娱乐休闲以及更好的视觉效果,更新的游戏体验。游戏更新换代非常快。稍微有点难度的基本上都这样,热度还快就会降下来。对于休闲消费炫耀的游戏,才能赚的盆满钵满。
说实在的,当下在pc端的网游,只有高开低走和低开低走。哪个是个例,你可以说一下。
我也想找个好游戏玩。还是手机端好,利用大家的零散时间,非常方便,绝大多数人都能玩。守望这配置要求,至少砍掉20%的人,想玩玩不了。
其次,暴雪粉丝数量惊人,心念比较坚定。守望关注和推广收到粉丝的大力支持,我也是其中之一。光是暴雪粉丝就够游戏消费了。
这些都导致守望开局不错,其实这是个近乎一次性付费。买了就够本了,后续不玩对暴雪没啥影响。
但是归根揭底,毕竟是个fps游戏,没有没完没了的副本,没有没完没了的任务,没有没完没了的刷装备。游戏模式单一,竞技性强。不要说国内,即便是全世界,fps网游玩家数量也是这种状态。喜欢游戏的人付费之后,市场基本上饱和了。新玩家,新fps爱好者会少量的不断补充。还好国内人多,如果在人口少的国家,守望热度会更快的降低。
当今社会,玩家更看重娱乐休闲以及更好的视觉效果,更新的游戏体验。游戏更新换代非常快。稍微有点难度的基本上都这样,热度还快就会降下来。对于休闲消费炫耀的游戏,才能赚的盆满钵满。
说实在的,当下在pc端的网游,只有高开低走和低开低走。哪个是个例,你可以说一下。
我也想找个好游戏玩。还是手机端好,利用大家的零散时间,非常方便,绝大多数人都能玩。守望这配置要求,至少砍掉20%的人,想玩玩不了。
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