游戏内存基址和偏移

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益玛丽斛巍
2020-01-15 · TA获得超过3.5万个赞
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血量地址为例吧
一级基址+偏移1

二级基址
二级基址+偏移2

三级基址
三级基址+偏移3

四级基址(也就是血量地址)
真正的基址和对应的偏移可能多几个,也可能会少几个.看程序定
在不退出游戏的情况下一,二,三,四级基址(血量地址)是不会变化了,当退出游戏再进时,一级基址(最基础的基址)是不变的,但二级或三级基可能会改变,从而使后四级基址跟着改变,所以退出游戏后再进你之前找到的四级基址(血量地址)就不对了.要想重进还能用就要找到一级基址,以及后面基址的偏移.
方法在广海论坛可以找到.
CE难在那呢????
如果是因为找不对地址,那只是你没弄懂方法.这软件并不难用的
曹修筠兴梅
2020-01-09 · TA获得超过3万个赞
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去下载1个超级模块
先添加1个变量名为“偏移”
代码:
偏移=读内存整数型(进程取id(“进程名.exe”),十六到十(“偏移地址例如13c”))
写内存整数型(进程取id(“进程名”),偏移
十六到十(“基址例如c1sd54c”))
这样子就行咯!
希望采纳!
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