有关《魔兽争霸3:冰封王座》的护甲问题

冰封王座中护甲的计算公式如下:若护甲为正:{[(防御力)*0.06)/(1+0.06*(防御力)]}*敌人攻击力=最终伤害若护甲为负:最终伤害则=[2-0.94^(负的防... 冰封王座中护甲的计算公式如下:
若护甲为正:
{[(防御力)*0.06)/(1+0.06*(防御力)]}*敌人攻击力=最终伤害
若护甲为负:
最终伤害则= [2-0.94^(负的防御力)]*敌人攻击力
也就是说,若防御力<0: 则增加的伤害= 2 - 0.94 ^ (-装甲值)
护甲为正时,随着护甲增加,减少伤害的百分比也不断增大。
但若护甲为负时,则最终伤害计算十分纠结:公式中显示(-装甲值),那么这个数字到底带不带负号啊?
若带,则没什么好说的,护甲越低,受到的伤害越大。但若不带,根据式子字面上的意思来推断,则所受额外伤害有最大值——2倍;且随着护甲下降,所受额外伤害减少。
这样来看,岂不是护甲为零所受伤害大于护甲为负值了?这样的话,精灵之火配合腐蚀之球打食尸鬼时,岂不是伤害还没有普通攻击高?这个特点同时被DotA继承,那么鱼人、赏金、影魔等人的“减防到底流”岂不是失去了意义?
总之,我的问题就是两条:
1、若护甲为正,那么减少伤害最大为多少?当护甲大于何值时所受伤害,可以得到这个值?
2、若护甲为负,那么随着护甲绝对值增加,所受伤害增大还是减小?
此问题同步贴到魔兽吧与DotA吧,望各位大大指教。只放20分是怕没人回答打了水漂。
请不要贴羊刀大神的技术贴,也不要用强盗逻辑,更不要所答非所问;没有研究过地图编辑器代码的童鞋就请不要尝试了。
伤害减少没有小数,超过一定值后达到最大。那么最大值是100%还是99%?临界值是多少?
同理,负护甲也应该有这种效果。
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百度网友ebfcd02
2010-04-10 · 超过23用户采纳过TA的回答
知道答主
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这个问题其实很简单,我记得老杨说过的呀,贴了精灵之火后,护甲为负的话,是有攻击加成,反正护甲越小,伤害月高
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没有腿的猪
2010-04-10 · TA获得超过2627个赞
知道小有建树答主
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如果你去打一些rpg地图,不停地吃敏捷书的话 数值上伤害减少是能达到100%的但实际效果肯定不会 貌似护甲700多时为减伤99% 到几千就变为100%了
护甲为负值伤害加成的 这点打roshan时就很明显 负值越大伤害越多
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又是飞来横祸
2010-04-11
知道答主
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护甲为正:首先得假设一个理想状况的前提, 那么减伤永远不可能达到100%(可以显示为100%)。而且并不是没有小数,只是显示的时候被四舍五入掉而已。计算公式:0.06*护甲值/(1-0.06*护甲值)。
护甲为负:首先得说明,伤害减免最低为0%,永远不可能出现负数。至于所说的加成伤害,则是另一种计算方法。为 2+0.98*护甲的绝对值。所受伤害必然增大。
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weihongjie1307
2010-04-11 · TA获得超过341个赞
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天地万物相生相克
和这个道理差不多``
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