关于wincc全局动作的问题
#include"apdefap.h"intgscAction(void){//WINCC:TAGNAME_SECTION_START//syntax:#defineTa...
#include "apdefap.h"
int gscAction( void )
{
// WINCC:TAGNAME_SECTION_START
// syntax: #define TagNameInAction "DMTagName"
// next TagID : 1
#define tag1 "scr_int"
// WINCC:TAGNAME_SECTION_END
SetTagFloat (tag1,GetTagFloat(tag1)+1); // Return-Type:BOOL
return 0;
}
我想实现变量到20,然后重新循环,请问程序怎么修改来实现?等高手啊 展开
int gscAction( void )
{
// WINCC:TAGNAME_SECTION_START
// syntax: #define TagNameInAction "DMTagName"
// next TagID : 1
#define tag1 "scr_int"
// WINCC:TAGNAME_SECTION_END
SetTagFloat (tag1,GetTagFloat(tag1)+1); // Return-Type:BOOL
return 0;
}
我想实现变量到20,然后重新循环,请问程序怎么修改来实现?等高手啊 展开
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