wincc 按钮 动作 全局脚本动作中触发器,是否要有触发条件才会动作,
动作如果要触发条件才动作,是否可以用触发器中变量触发?如我在变量管理器-脚本变量中创建变量triggers为bool类型初始值为0。然后在画面按钮单击时添加VBS脚本HM...
动作如果要触发条件才动作,是否可以用触发器中变量触发?如我在变量管理器-脚本变量中创建变量triggers为bool类型初始值为0。然后在画面按钮单击时添加VBS脚本
HMIRuntime.tags("triggers").write 1
然后在动作里定义触发器,变量触发,并设定变量名为triggers 展开
HMIRuntime.tags("triggers").write 1
然后在动作里定义触发器,变量触发,并设定变量名为triggers 展开
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全区脚本中的动作和写在属性里面的动作,需要触发条件,你在写这些地方的脚本时工具条中的“触发”按钮是可以选择的,可以设置“周期触发”、也可设置“非周期触发”(条件触发)等。在按钮或事件中的脚本是没有触发条件的,因为你点击按钮或事件本身就是触发条件,同时工具条中的“触发”按钮是打不开的。好好看一下WINCC的组态手册,里面有很详细的介绍!
追问
我的意思是用按钮改变变量管理里的脚本变量状态 riggers ,然后触发全局脚本动作对数据进行周期采样
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按钮单击本身就是触发器 不能再定义触发器 同理所有的“事件”都不能再定义触发器
但是所有的“属性”都可以添加触发器 你可以任意选择一个属性 写入脚本 加上触发器
但是所有的“属性”都可以添加触发器 你可以任意选择一个属性 写入脚本 加上触发器
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这个是可以的,
你也可以在你的动作脚本里赋值某个变量,以便验证你的问题。
你也可以在你的动作脚本里赋值某个变量,以便验证你的问题。
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