魔兽世界6.1惩戒骑怎么样?
我目前装等655,一直用CJQ打上来感觉现在CJQ的天赋搭配挺多,特别是100级感觉如果想打出高DPS也是可以的现在这个版本CJQ处境怎么样高玩来说说...
我目前装等655,一直用CJQ打上来
感觉现在CJQ的天赋搭配挺多,特别是100级
感觉如果想打出高DPS也是可以的
现在这个版本CJQ处境怎么样
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感觉现在CJQ的天赋搭配挺多,特别是100级
感觉如果想打出高DPS也是可以的
现在这个版本CJQ处境怎么样
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很好的,比较看武器和饰品,有前途的。照以下方法输出:
1、75用神圣意志
2、100溅射提升1.5%溅射概率,转化成攻击认为提升接近0.45%,而100爆击提升0.9%爆击率,转化成攻击提升还是0.9%,那么说下爆击比溅射收益低的原因。溅射两次判定,和爆击收益持平,相对于爆击要更多堆溅射的原因是角色自带5%爆击,理想状态下溅射和爆击相等
3、溅射和暴击收益相当,都是看脸,溅射可以触发圣光之手,而且boss自带3%免爆
4、溅射的属性说明和暴击非常像,溅射主要是需要触发机制的职业使用的,而暴击是额外的伤害,但是算作一次性的伤害,队友类似冰法的职业来说溅射属性能够出发本职业的输出核心技能,所以属性更优秀。
pvp属性选择:
目前选择 全能>精通>急速=溅射>暴击
武器附魔方面选择精通附魔,触发时伤害会提升10%左右,非常可观
全能作为这版本的最优属性,对于混合型DPS提升显著
出装一般就是全能装然后出4件套效果。饰品的话用全能触发力量的。如果是人类可以带 一个手动使用加全能的,被集火被打可以开一下算个小减伤,比战斗大师效果要好点
1、75用神圣意志
2、100溅射提升1.5%溅射概率,转化成攻击认为提升接近0.45%,而100爆击提升0.9%爆击率,转化成攻击提升还是0.9%,那么说下爆击比溅射收益低的原因。溅射两次判定,和爆击收益持平,相对于爆击要更多堆溅射的原因是角色自带5%爆击,理想状态下溅射和爆击相等
3、溅射和暴击收益相当,都是看脸,溅射可以触发圣光之手,而且boss自带3%免爆
4、溅射的属性说明和暴击非常像,溅射主要是需要触发机制的职业使用的,而暴击是额外的伤害,但是算作一次性的伤害,队友类似冰法的职业来说溅射属性能够出发本职业的输出核心技能,所以属性更优秀。
pvp属性选择:
目前选择 全能>精通>急速=溅射>暴击
武器附魔方面选择精通附魔,触发时伤害会提升10%左右,非常可观
全能作为这版本的最优属性,对于混合型DPS提升显著
出装一般就是全能装然后出4件套效果。饰品的话用全能触发力量的。如果是人类可以带 一个手动使用加全能的,被集火被打可以开一下算个小减伤,比战斗大师效果要好点
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